游戏邦在:
杂志专栏:
gamerboom.com订阅到鲜果订阅到抓虾google reader订阅到有道订阅到QQ邮箱订阅到帮看

2010年08月19日 iPhone推出记录幸福指数的新应用程序Mappiness

iPhone推出记录幸福指数的新应用程序Mappiness
Mappiness今天正式上线,这个来自英国的iPhone应用程序能够“记录幸福”。通过应用程序,用户可以描绘出他们一天的感受(在这种情况下,幸福程度显然是由用户定义的)。 据首席研究员George MacKerron称,通过定位服务,程序将用户的回应和回应地址连接到环境数据,使得程序能够“更好地找... 阅读全文...

2010年08月18日 以色列公司Rounds推出facebook游戏玩家视频聊天平台

以色列公司Rounds推出facebook游戏玩家视频聊天平台
以色列的新兴公司Rounds正在为Facebook研发一款以社交游戏玩家和资深社交网络用户为主要服务对象的视频聊天平台。 其主旨是满足玩家和社交网络用户们一边游戏一边网聊的需求。 “我们正尝试着在一种妙趣横生,即时协作的环境中缩短现实和网络世界之间的距离。”共同创办者兼执行总裁... 阅读全文...

2010年08月18日 数字顽石CEO吴刚:手机游戏开发没有门槛可言

数字顽石CEO吴刚:手机游戏开发没有门槛可言
数字顽石CEO吴刚在2010年中国互联网大会“2010网络文化产业高层论坛”上表示,手机游戏开发不存在所谓的门槛。 吴刚认为,手机游戏开发的门槛是很多人自己杜撰出来的,真正的门槛是对于用户的需求的把握能力和对设备的把握能力,技术只是一个实现手段,而不是多么高精尖的东西。 以... 阅读全文...

2010年08月18日 社交游戏发展新趋势:亚洲成为最被寄予厚望的未来新空间

社交游戏发展新趋势:亚洲成为最被寄予厚望的未来新空间
今年社交游戏业界最热门的一个话题是寻找新的市场空间,而一般来讲这些开发者实践的目的地就是亚洲。 早在2009年的时候,inside social games就评估美国虚拟交易市场价值在10亿美元左右,而亚洲被高达70亿美元。 现在的趋势是越来越多的社交游戏开发者在中国大陆筹建自己... 阅读全文...

2010年08月18日 经典游戏帝国时代推出社交游戏版重新面向玩家

经典游戏帝国时代推出社交游戏版重新面向玩家
帝国时代即将以社交游戏的面貌重新回归。在原创开发者Ensemble Studios的指引下,微软公司宣布这款风靡一时的策略游戏将迎来一个“新的时代”,玩家们将进入一个永恒的网络世界。 有趣的是《帝国时代在线 Age of Empires Online 》正在由Robot Enterainment进行开发。这是一家由En... 阅读全文...

2010年08月18日 社交媒体营销动态:FarmVille等社交游戏迎来大量广告机会

社交媒体营销动态:FarmVille等社交游戏迎来大量广告机会
由于社交媒体领域的不断发展,互联网掀起了一场涉及网络工具、社交应用程序和最新的传媒方式裂变的互联网新趋势。在此环境下,社交媒体营销专家们逐渐意识到这一新兴的机会。 在这些流行的社交媒体工具中,有一些规模较大规模,如Facebook或者Twitter;也有一些则如同销声匿迹了搬,例如Myspa... 阅读全文...

2010年08月18日 手机游戏平台Scoreloop正式联手台湾中华电信公司

手机游戏平台Scoreloop正式联手台湾中华电信公司
世界上任何一家移动电话的运营商和制造商都明显地在设法复制生产Apple的iPhone,但他们也在试着去预测Apple公司在软件方面的动向么?答案是肯定的,至少按照Scoreloop 的CEO Marc Gumpinger说法是这样的。 Scoreloop是一个手机游戏社交平台,提供游戏排行和一些其他的社交功能来... 阅读全文...

2010年08月18日 休闲游戏和广告游戏公司Arkadium正式进军社交游戏

休闲游戏和广告游戏公司Arkadium正式进军社交游戏
社交游戏越来越成为一种趋势,原本专注于休闲游戏和广告游戏的Arkadium日前也扩招20名左右的新成员,准备正式进军社交游戏领域。 这些新成员包括来自THQ的高级游戏研发者Coray Seifert、来自奥美Ogilvy的分析主管Cindy Lincks以及高级产品经理Lauren Feldman。这些新成员将分布在Ark... 阅读全文...

2010年08月18日 Gizmodo:Windows Phone7押宝XBOX live推多款手机游戏

Gizmodo:Windows Phone7押宝XBOX live推多款手机游戏
Windows Phone7 将软件内容下注在自家的Xbox Live游戏服务上,力求将家用电玩主机Xbox 360上的成功经验完美移植到手机平台上。 微软一口气公布了超过60款WP7 Xbox Live手机游戏,其中包括《UNO》、《除暴战警 2: Project sunburn》、《吉他英雄 5》、《The Harvest》《Bejewed ... 阅读全文...

2010年08月18日 人物专访:热酷CEO刘勇称社交游戏要革传统游戏的命

人物专访:热酷CEO刘勇称社交游戏要革传统游戏的命
来自和讯在中国互联网大会的访谈实录。 刘勇:我想跟大家畅快跟大家分享一下SNS游戏。这个行业在全球历史不超过三年的时间,但是却在全球催生了非常大的公司,全球领先者的这家SNS游戏公司是07年上半年开始创立,目前为止虽然还没上市,但是投资者给它的估值已经是46亿美元,它自己融到的钱... 阅读全文...

2010年08月18日 中时电子报消息:zynga周三宣布进军台湾 拟为登陆做跳板

中时电子报消息:zynga周三宣布进军台湾 拟为登陆做跳板
据中时电子报转述工商时报的报道,美国社交游戏开发商Zynga将进军台湾,预定本周三召开记者会公布细节。据了解,Zynga将由副总裁以上层级的主管出席该记者会。 Zynga对于进军台湾细节不愿意事先透露,只表示会在周三宣布。该公司仅在媒体邀请函上表示“将带给台湾全球独家的唯一惊喜”。 ... 阅读全文...

2010年08月18日 zynga收购波士顿音乐类社交游戏开发公司Conduit Labs

zynga收购波士顿音乐类社交游戏开发公司Conduit Labs
社交游戏开发商Zynga周二宣布,已收购总部位于波士顿的社交游戏公司Conduit Labs。这将是Zynga在过去几个月中完成的第四笔并购交易。此前,该公司已先后收购了社交游戏公司希佩德(XPD Media)、社交游戏公司Challenge Games、日本社交游戏公司Unoh等多家公司。 收购后Conduit Labs... 阅读全文...

2010年08月17日 CNN消息:社交网络和真实交际元素让手机游戏更精彩

CNN消息:社交网络和真实交际元素让手机游戏更精彩
游戏在各种移动设备中都受到了广大群众的热爱,在过去的几年中,三分之一的美国手机用户曾玩过手机游戏。同时,将近四分之一的ipad应用程序是游戏。然而,是什么令手机游戏如此有趣呢?据XeoDesign的创建者Nicole Lazzaro和一些著名的游戏玩家认为,令新一代手机游戏真实有趣的关键在于令用户社交... 阅读全文...

2010年08月17日 linkedin数据:本周全球社交游戏领域人事异动进程

linkedin数据:本周全球社交游戏领域人事异动进程
虽然最近几个星期显得有点沉寂,不过过去的7天在主流社交游戏开发商中间倒掀起了一阵雇佣热潮。根据LinkedIn的数据得知,热潮的很大一部分发生在Slide,因为随着Google最近对它的兼并,一些人也在转变自己的角色。实际上,Slide的执行副主席Ken Brownfield现在是Google的一个营运总管。另外,著名... 阅读全文...

2010年08月17日 专业游戏设计师解释社交增强现实游戏和病毒式营销

专业游戏设计师解释社交增强现实游戏和病毒式营销
世界各地的游戏开发者正在试图超越农场和饭店游戏,利用新的技术帮助他们增加收入。NPD集团的数据显示,电子游戏零售行业2010年1月的销售额与去年同期相比下降了13%。由于Facebook的改变和其与大型游戏公司激烈的竞争,社交游戏处在病毒营销的最前沿。e23游戏首席执行官Joe Dunn和Flying Wisdom S... 阅读全文...
第 676 页 / 共716 页« 第一...102030...674675676677678...690700710...最后 »