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2010年08月14日 路透社消息:GREE超越MIXI正式成为日本NO.1社交网站

路透社消息:GREE超越MIXI正式成为日本NO.1社交网站
据路透社报道,日本社交网站GREE周五称,其已经超越Mixi,成为日本最大的社交网站。GREE称,在过去的两年中,由于其移动游戏受到了更多用户的青睐,其用户数量也翻了近三倍。GREE此前还宣布,公司将实施一项“股票拆细”计划,即把现有的每股股票拆分成5股新股票,提供给股东。 GRE... 阅读全文...

2010年08月14日 Jambool创始人博客证实公司正式成为google的一部分

Jambool创始人博客证实公司正式成为google的一部分
社交游戏支付公司Jambool联合创始人维卡斯·古普塔(Vikas Gupta)和雷扎·侯赛因(Reza Hussien)周五在公司博客中证实,Jambool已经被谷歌收购。据福布斯博客的消息,该博文并没有透露出具体的交易金额,尽管之前techcrunch已经爆料称并购总额应该在7000万道7500万美元之间。 Jamb... 阅读全文...

2010年08月14日 前myspace首席执行官Owen Van Natta出任zynga副总裁

前myspace首席执行官Owen Van Natta出任zynga副总裁
华尔街日报的消息:zynga新闻发言人周五对外宣布公司正式聘任前myspace首席执行官Owen Van Natta出任商务运营执行副总裁。 Owen Van Natta于2月从新闻集团旗下myspace离职,据AllThingsD称从那以后zynga就开始与Owen Van Natta进行相关接触。 在加盟myspace之前,Owen Van N... 阅读全文...

2010年08月13日 苹果应用程序商店手机用户推出“先试用后购买”服务

苹果应用程序商店手机用户推出“先试用后购买”服务
前几天我们推出了read and write版的《苹果app store推出旗下应用程序先体验后购买的新功能》,应读者要求我们再次推出mashable版的《苹果应用程序商店手机用户推出“先试用后购买”服务》。读者朋友可以进行比较阅读。 Apple’s just opened up a new section of the App Store. ... 阅读全文...

2010年08月13日 热酷第三款阳光系列社交游戏《阳光小镇》登陆日本MIXI

热酷第三款阳光系列社交游戏《阳光小镇》登陆日本MIXI
近日,热酷新款社交游阿戏《阳光小镇》在日本最大的社交平台Mixi登陆,这是热酷在日本推出的第三款“阳光系列”的精品社交游戏,也是热酷旗下第二代社交游戏的代表作。 据了解,热酷09年10月推出《阳光牧场》,在Mixi平台上的注册用户数迄今突破了500万,是目前日本最风靡的社交游戏,而随... 阅读全文...

2010年08月13日 苹果IAD合作伙伴认为IAD具有相当理想的广告营销效能

苹果IAD合作伙伴认为IAD具有相当理想的广告营销效能
据洛杉矶时报的报道,苹果IAD广告系统对于广告商和开发者(游戏或者其他)来讲具有相当理想的广告营销效能。 广告商尼桑汽车在苹果IAD广告系统展示的广告平均每月访问用户停留90秒钟,这个效能上其他广告形式的10倍左右。 尼桑高级传媒运营经理Chad Jacoby表示IAD广告系统... 阅读全文...

2010年08月13日 MySpace主页改版预览:设计更加简洁与新增游戏等推荐

MySpace主页改版预览:设计更加简洁与新增游戏等推荐
MySpace正在对其主页进行改版,今天,其在主页上提供了一个预览的可选项来观察他们的用户对其的反映。新页面分为两个纵向的栏目,显示活动的信息流和一个内容挖掘的区域。这样的结构使得主页看起来更加干净简洁,这也正是MySpace所亟需的。新主页将在8月19日正式上线,同时将很多不同的用户体验上... 阅读全文...

2010年08月13日 青少年导向的社交网络MyYearbook开始对游戏开发者开放

青少年导向的社交网络MyYearbook开始对游戏开发者开放
与大多数同类产品不同的是,一些在市场上有利可图的社交网络确实在增长。MyYearbook认为自己也是其中一个,因为其有着年轻的用户基础并且注重对结交新朋友的强调。 据公司CEO Geoff Cook称,从2005年创办起,MyYearbook的访问量已经增长到平均每月450万独立访客。特别是去年11月增长了50... 阅读全文...

2010年08月13日 Mentez首席执行官Juan Franco谈怎么样将游戏本土化

Mentez首席执行官Juan Franco谈怎么样将游戏本土化
本周一,我们报导过一家社交游戏的出版商Mentez,一家精通将游戏在巴西市场和Orkut(在巴西最受欢迎的社交网络)上本土化的游戏公司。Mentez以约2.2千万的游戏用户作为基础,与Playdom建立了新的合作伙伴的关系,并且仅从有洞察能力和冒险精神的合伙人那集资。 为了了解更多有关Mentez在巴... 阅读全文...

2010年08月13日 pocket gamer称任天堂早年也曾想和诺基亚合作开发手机

pocket gamer称任天堂早年也曾想和诺基亚合作开发手机
Engadget最近爆料称索尼将和google合作推出一款基于PlayStation品牌的Android 3.0智能手机。知名网站pocket gamer也爆料称任天堂早在2000年就曾计划与诺基亚携手,共同开发一款游戏手机。 任天堂和诺基亚早在本世纪初的时候就曾组建团队,共同开发游戏手机项目,而当时的诺基亚也正有... 阅读全文...

2010年08月13日 在线游戏平台Heyzap开始为基于HTML5的游戏开发提供支持

在线游戏平台Heyzap开始为基于HTML5的游戏开发提供支持
全球知名的在线游戏平台Heyzap近日对外宣布他们的平台开始支持那些基于HTML5的游戏开发。 至今为止,Heyzap已经有了基于adobe的游戏开发35000件左右,但是flash终究有他的局限性,再加上HTML5的强势发展,大量的iphone和android操作系统的手机设备都支持,Heyzap将开拓者一方面的市场。 ... 阅读全文...

2010年08月12日 苹果应用程序商店app store运营两年的法则与生态演变

苹果应用程序商店app store运营两年的法则与生态演变
7月11日,苹果公司的App Store迎来了两周岁生日。作为改变全球软件业生态的开发者天堂,App Store平台上已经拥有近25万个应用程序以及近50亿次应用程序下载。同时,在PC、通信与游戏产业之外,传媒、医疗、汽车制造等诸多传统产业也开始与App Store这棵大树枝叶相连。App Store 连同苹果公司... 阅读全文...

2010年08月12日 微软可能将亲自为windows phone 7提供手机游戏应用

微软可能将亲自为windows phone 7提供手机游戏应用
据venturebeat的消息称微软可能将亲自windows phone 7提供手机游戏应用这也意味着windows phone 7将失去第三方手机游戏开发者的支持。 微软网站曾这样描述他们的手机游戏部门的功能就是为用户提供最好的游戏和其他娱乐应用。 事实上,只要联想起微软旗下的其他游戏设备包括xbox和z... 阅读全文...

2010年08月12日 mashable出品:为什么称社交游戏为社交网络的杀手级应用

mashable出品:为什么称社交游戏为社交网络的杀手级应用
2009年全球虚拟交易总额达到了22亿美元,这一数值将在2013年达到60亿美元,其中社交游戏的虚拟交易增长最为迅速。 社交游戏并不是社交网站营收的全部,但是社交游戏正在改变整个社交网络的结构。 社交游戏诞生于2007年,最先依托在facebook平台上,从那时候起facebook已经从27... 阅读全文...

2010年08月12日 瘾科技:索尼爱立信将推基于android3.0的playstation手机

瘾科技:索尼爱立信将推基于android3.0的playstation手机
近几年来,索尼频繁将自家品牌引入到索尼爱立信手机中,比如Walkman、CyberShot。加入这些时尚元素的索尼爱立信手机也获得了热烈反响。去年有消息称索尼正在考虑将旗下PlayStation品牌引入手机中,但一直都未实现,如今随着Android 3.0的到来,索尼似乎又蠢蠢欲动,妄图凭借Android 3.0的超强... 阅读全文...
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