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2010年07月03日 新闻集团聘任Sean Ryan出任旗下社交游戏部门主管

新闻集团聘任Sean Ryan出任旗下社交游戏部门主管
新闻集团日前宣布聘任Sean Ryan出任旗下社交游戏部门的总经理和集团的执行副总裁。Sean Ryan是前Meez(2003年被RealNetworks收购)的首席执行官。 Sean Ryan将执掌Irata Labs公司,该公司被新闻集团收购的时候只有3个员工,为facebook、iphone和twitter开发社交游戏。 Sean... 阅读全文...

2010年07月03日 zyang旗下的FrontierVille成为目前facebook增长最快的游戏

zyang旗下的FrontierVille成为目前facebook增长最快的游戏
尽管farmville依然是facebook上最流行的社交游戏,但是最近受用户关注度最大的应该是zyang旗下的另外一款游戏FrontierVille。该游戏目前已经拥有了1370万的活跃用户以及高达430万的周新增活跃用户。 周增长第二快的是playdom旗下的verdonia,该游戏上周新增用户数为140万,增幅达到18... 阅读全文...

2010年07月03日 人物访谈:Bart Decrem谈将Tapulous出售给迪士尼的经历

人物访谈:Bart Decrem谈将Tapulous出售给迪士尼的经历
据称迪士尼之所以会收购Tapulous完全是由于后者旗下的两款手机游戏Tap Tap Revenge 和Riddim Ribbon表现太过于出色。 Bart Decrem作为Tapulous的联合创始人将在并购后出任迪士尼的高级副总裁,掌管迪士尼的手机游戏部门,同时将向迪士尼互动传媒主管Steve Wadsworth汇报。 ... 阅读全文...

2010年07月03日 种种迹象显示,google极有可能最终会进军社交游戏领域

种种迹象显示,google极有可能最终会进军社交游戏领域
google相当清楚目前社交网站的火爆意味着什么,从google相继推出的google buzz和google wave可以看出google对该领域的那颗觊觎的心。但是事实上google的两大社交产品并没有实现预期的成功,与此同时,他们重金并购打造的社交网络orkut与facebook的差距也越拉越大。目前google又推出了新的社交产品... 阅读全文...

2010年07月02日 中国游戏商务大会:社交游戏与社交网络的盈利未来

中国游戏商务大会:社交游戏与社交网络的盈利未来
近日,IVP合伙人田中章雄、英特尔战略投资总监亚历山大K.马奎斯、纪源资本创始合伙人Hany Nada、凯鹏华盈合伙人李立伟以及启明创投合伙人童士豪,均已确认出席将于2010年7月28日至8月1日在上海国际会议中心将举行的“中国游戏商务大会(CGBC)”,并将在“CGBC SNS和Social Game论坛”上针对 ... 阅读全文...

2010年07月02日 印度社交游戏增长迅速,Zapak游戏均推出facebook版

印度社交游戏增长迅速,Zapak游戏均推出facebook版
随着印度社交游戏的盛行,印度最大的在线游戏门户也挡不住诱惑,宣布旗下的各个游戏都将推出facebook版。 目前Zapak短短数周之内已经推出了33款facebook版游戏,这个速度相当惊人,大量facebook游戏开发者可能数年的时候都未能累计到这个数量的游戏规模。 这并不是Zapak首次试图利用... 阅读全文...

2010年07月02日 Distimo研究数据:智能手机平台付费应用占大比例

Distimo研究数据:智能手机平台付费应用占大比例
来自Distimo研究数据相当直观地展示了各个移动手机平台上应用程序付费与免费之间的比值。苹果付费为75%,免费为25%(如果细分的话,ipad付费为77%,免费23%;iphone付费为73%,免费为27%);黑莓手机付费为76%,免费为24%;android付费为43%,免费为57%;诺基亚付费为85%,免费为15%;pal... 阅读全文...

2010年07月02日 distimo五月研究:手机游戏成为iphone最受欢迎的应用

distimo五月研究:手机游戏成为iphone最受欢迎的应用
distimo5月版关于手机应用的研究已经出来了。研究方向主要涉及到iphone、黑莓、android、诺基亚、palm和微软手机。 据distimo的研究,iphone最受欢迎的免费应用当中90%的游戏,iphone最受欢迎的付费应用当中80%也是游戏。 对于微软手机市场来讲有个数据相当奇特,那些最受... 阅读全文...

2010年07月02日 迪士尼公司收购iphone手机游戏开发者Tapulous

迪士尼公司收购iphone手机游戏开发者Tapulous
据雅虎全球网站的报道,迪士尼公司正式收购了iphone手机游戏开发者Tapulous,但是交易的相关条款并没有公开。 针对此次收购,迪士尼表示Tapulous将成为该公司旗下互动媒体部门的一个分支机构,此次收购将加强迪斯尼在移动游戏领域的产品线。 Tapulous开发的主要游戏是Tap Tap R... 阅读全文...

2010年07月02日 2010年中国网页游戏调查报告发布,社交游戏成主角

2010年中国网页游戏调查报告发布,社交游戏成主角
中国互联网络信息中心 (CNNIC)最新发布的《2010年中国网页游戏调查报告》,让社交类网站的网页游戏再次成为关注焦点。报告显示,截至今年4月份,国内网页游戏的用户总数已经达到了1.05亿,社交网页游戏、大型网页游戏、单机网页游戏,更加细化的市场向差异化发展。 1.05亿总数中,单机网页游戏... 阅读全文...

2010年07月02日 据LinkedIn数据:本周全球社交游戏开发者人员流动概述

据LinkedIn数据:本周全球社交游戏开发者人员流动概述
据LinkedIn的数据显示,本周全球各大社交游戏开发者在人员流动方面的情况,没有相对重磅的招聘,zynga也放慢了招聘的步伐。 playfish方面,来自电子艺界公司的John Coligan出任新的产品经理,来自LeapFrog公司的Dennis O’Brien出任高级软件工程师;playdom方面,来自Acclaim Games公... 阅读全文...

2010年07月02日 数据:Myspace6月份最顶尖的25款社交游戏,playdom领衔

数据:Myspace6月份最顶尖的25款社交游戏,playdom领衔
尽管Myspace在社交领域的影响力已经大不如前,但是myspace的根基依然在,这点从其平台上现存的社交游戏月度活跃用户的数量就可以看出。 在6月份,myspace上最佳的社交游戏来自playdom的mobsters(流氓),目前的活跃用户数为14618433位,相比上个月的14559597上涨了58836位;排名第... 阅读全文...

2010年07月02日 研究:那些被称为“挥金如土”的社交玩家一般只钟情一款游戏

研究:那些被称为“挥金如土”的社交玩家一般只钟情一款游戏
我们之前曾报道过那些在社交游戏领域挥金如土的骨灰级玩家,这些玩家一般单月在社交游戏上的虚拟花费要超过25美元,个别的甚至会达到上万美元的水准。 随着对这些社交游戏虚拟支付狂热者的研究,我们发现一个有趣的问题,越是在社交游戏花费上有所作为的玩家越是倾向于深入游戏某一... 阅读全文...

2010年07月01日 新浪游戏:手机游戏的未来是多厂商加多游戏吗

新浪游戏:手机游戏的未来是多厂商加多游戏吗
不久前空中网发布的2010年一季度财报显示,其手机游戏总营收为948万美元,同比增长91.67%,环比增长28.94%。与之相对,国内网游行业主要上市公司,如完美时空、盛大游戏、畅游等一季度网游收入环比增长均在5%以下,与去年同期相比增长速度也不足20%。CNNIC数据显示,截至 2009年12月底,手机... 阅读全文...

2010年07月01日 E3游戏评论家大奖提名出炉,7月6日决出最终排名

E3游戏评论家大奖提名出炉,7月6日决出最终排名
在6月15日-17日期间举办的世界最大规模游戏展E3(Electronic Entertainment Expo)2010展出的游戏中根据各个项目评选出最佳游戏的“E3游戏评论家大奖”(Best of E3 Game Critics Awards)今日公布了作品提名,Game Critics Award是一项独立的评选,由将近40名资深游戏业界人士——包括... 阅读全文...
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