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2010年08月18日 中时电子报消息:zynga周三宣布进军台湾 拟为登陆做跳板

中时电子报消息:zynga周三宣布进军台湾 拟为登陆做跳板
据中时电子报转述工商时报的报道,美国社交游戏开发商Zynga将进军台湾,预定本周三召开记者会公布细节。据了解,Zynga将由副总裁以上层级的主管出席该记者会。 Zynga对于进军台湾细节不愿意事先透露,只表示会在周三宣布。该公司仅在媒体邀请函上表示“将带给台湾全球独家的唯一惊喜”。 ... 阅读全文...

2010年08月18日 zynga收购波士顿音乐类社交游戏开发公司Conduit Labs

zynga收购波士顿音乐类社交游戏开发公司Conduit Labs
社交游戏开发商Zynga周二宣布,已收购总部位于波士顿的社交游戏公司Conduit Labs。这将是Zynga在过去几个月中完成的第四笔并购交易。此前,该公司已先后收购了社交游戏公司希佩德(XPD Media)、社交游戏公司Challenge Games、日本社交游戏公司Unoh等多家公司。 收购后Conduit Labs... 阅读全文...

2010年08月17日 CNN消息:社交网络和真实交际元素让手机游戏更精彩

CNN消息:社交网络和真实交际元素让手机游戏更精彩
游戏在各种移动设备中都受到了广大群众的热爱,在过去的几年中,三分之一的美国手机用户曾玩过手机游戏。同时,将近四分之一的ipad应用程序是游戏。然而,是什么令手机游戏如此有趣呢?据XeoDesign的创建者Nicole Lazzaro和一些著名的游戏玩家认为,令新一代手机游戏真实有趣的关键在于令用户社交... 阅读全文...

2010年08月17日 linkedin数据:本周全球社交游戏领域人事异动进程

linkedin数据:本周全球社交游戏领域人事异动进程
虽然最近几个星期显得有点沉寂,不过过去的7天在主流社交游戏开发商中间倒掀起了一阵雇佣热潮。根据LinkedIn的数据得知,热潮的很大一部分发生在Slide,因为随着Google最近对它的兼并,一些人也在转变自己的角色。实际上,Slide的执行副主席Ken Brownfield现在是Google的一个营运总管。另外,著名... 阅读全文...

2010年08月17日 专业游戏设计师解释社交增强现实游戏和病毒式营销

专业游戏设计师解释社交增强现实游戏和病毒式营销
世界各地的游戏开发者正在试图超越农场和饭店游戏,利用新的技术帮助他们增加收入。NPD集团的数据显示,电子游戏零售行业2010年1月的销售额与去年同期相比下降了13%。由于Facebook的改变和其与大型游戏公司激烈的竞争,社交游戏处在病毒营销的最前沿。e23游戏首席执行官Joe Dunn和Flying Wisdom S... 阅读全文...

2010年08月16日 以华纳和迪士尼为首的电影公司开始角逐社交游戏阵地

以华纳和迪士尼为首的电影公司开始角逐社交游戏阵地
好莱坞近来并非无所事事,他们正在竞争价值200亿美元的电子游戏生意。 目前,许多主要的电影公司已拥有逐渐庞大的游戏工作小组,华纳兄弟公司(WB)和迪斯尼公司更是从几年前便花高价购买了社交游戏公司。 在过去,电影工作室一般与出版商缔结许可协议,之后大部分的创意会移交给外... 阅读全文...

2010年08月16日 第一财经周刊:继facebook和twitter后zynga成为硅谷新宠

第一财经周刊:继facebook和twitter后zynga成为硅谷新宠
硅谷总能出现触发全球兴奋点的公司,例如2004年的Facebook、2006年的Twitter,而这一次出尽风头的是Zynga。 对玩家来说,Zynga是寄生在Facebook、MySpace等社交网站或iPhone 等智能手机上的游戏平台,它的小游戏如FarmVille或者Mafia Wars极易上手,强调与朋友的合作。对于蠢蠢欲动的华尔... 阅读全文...

2010年08月16日 多家机构分析认为索尼PSP品牌手机前景并不明朗

多家机构分析认为索尼PSP品牌手机前景并不明朗
索尼要将手机和掌机结合在一起推出PSP手机的新闻无疑是上周的一大热点,不少人都认为这种组合式手机肯定能和苹果iPhone分庭抗礼。 瘾科技在报道这篇独家新闻时很确信的称,索尼推PSP手机的新闻并不是什么传闻,而是非常真实的,并披露了不少关于该手机的信息。 不过该新闻一... 阅读全文...

2010年08月16日 手机游戏市场缺乏精品,市场营销成本成为开发者的梦魇

手机游戏市场缺乏精品,市场营销成本成为开发者的梦魇
得益于PC游戏业的欣欣向荣,手机游戏也被看作是一支绩优股,获得了高度的认可,但是就在大量的资金及信心投入到这个行业之时,一个爆炸性的说法传来:缺乏精品手机游戏的国内市场恐怕正在陷入全面颓唐之势,而这根本原因则在于无线互联网用户数的增长缓慢。 对此观点,业界说法不一。 ... 阅读全文...

2010年08月16日 社交游戏开发者把社交网络当成他们进军印度的主要渠道

社交游戏开发者把社交网络当成他们进军印度的主要渠道
从FarmVille 到 Mumbai Underworld(孟买黑社会),游戏开发商们在印度将社交网络作为推广游戏的手段。 Games2Win 公司的合作伙伴 Alok Kejriwal将它的目标市场转变成标准的社交游戏玩家,显示了她怎样将FarmVille的礼物转到社交网络Facebook上。现在,60的人也会为她FarmVille的朋友... 阅读全文...

2010年08月16日 从slide的发展历史看google社交网站的未来战略(假设)

从slide的发展历史看google社交网站的未来战略(假设)
很多人都很好奇,google为什么收购的是对象会是slide。尽管slide是向社交网站提供第三方应用的,但是很少涉及游戏类,他们旗下的Top Friends在facebook上有将近800万的MAU,SuperPoke! Pets在myspace上表现也不俗。 据inside social games的消息,google的社交网站策略可能首... 阅读全文...

2010年08月16日 金融时报:google看起来正在筹备与facebook角逐社交市场

金融时报:google看起来正在筹备与facebook角逐社交市场
通过收购、投资和内部研发,Google正在努力拼凑一个社交网架构,设计的初衷正是为了挑战Facebook,社交已经成为网络最大的增长点之一。 正当Google极力前冲时,Facebook却一旁敏锐地观察它的一举一动,它自抱成团,为再度塑造一个更社交的互联网而战。 Forrester Research... 阅读全文...

2010年08月16日 揭秘farmville的游戏设置与如何偷走用户时间的(长篇-全文)

揭秘farmville的游戏设置与如何偷走用户时间的(长篇-全文)
FarmVille是个相当聪明的游戏。它由Zynga开发。该公司为Mark Pincus等一群人所建,今年正在盈利5亿美元的轨道上前进。FarmVille正为6100万用户的数字农场做东。 也许这一切你已知悉。而我们现在要研究的是为什么Zynga 和 FarmVill成效如此巨大?为什么它们将继续壮大?它们又是如何改变... 阅读全文...

2010年08月14日 游戏推荐:iPad版高清Highborn游戏让战争也充满娱乐

游戏推荐:iPad版高清Highborn游戏让战争也充满娱乐
当你快速浏览iPad 游戏应用程序销售排行榜清单的顶部时,你会发现属于Jet Set的高清版回合制策略游戏 Highborn排在第五位。这款相对较新的游戏在这个位置存在有它存在的充足理由,你可以肯定的说,iDevice游戏正变的更加优秀。 刚进入这个幻想游戏世界中的时候,Highborn将其表... 阅读全文...

2010年08月14日 神奇Angry Birds(暴戾鸟) iphone版已经售出650万美元

神奇Angry Birds(暴戾鸟) iphone版已经售出650万美元
芬兰游戏公司Rovio旗下的Angry Birds在iphone平台上从去年12月到现在销售总额已经超过650万美元。他们的免费版策略诱使了用户下载付费版,至今为止他们在60个国家下载量已经超过1100万次。 并且Rovio公司负责人Mikael Hed还表示事实上他们没有为这款游戏做过1美分的推广营销。 R... 阅读全文...
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