游戏邦在:
杂志专栏:
gamerboom.com订阅到鲜果订阅到抓虾google reader订阅到有道订阅到QQ邮箱订阅到帮看

2010年09月15日 西班牙电信Telefonica购得西班牙社交网站Tuenti90%的股权

西班牙电信Telefonica购得西班牙社交网站Tuenti90%的股权
据Aimgroup的消息,西班牙当地领先的电信公司Telefonica注资并购了西班牙当地相当火爆的社交网络Tuenti。EI pais报道的数据是以9300万美元的高价获得90%的控股权,而路透社的报道数据仅为85%。 Telefonica并没有公布详细的收购细节,但是他们让将保留以Zaryn Dentzel为首的整个... 阅读全文...

2010年09月15日 免费促付费 手机游戏《蠢蛋测试》推iOS应用版

免费促付费 手机游戏《蠢蛋测试》推iOS应用版
天才和蠢才往往不分彼此,最近在苹果应用商店和Android应用市场热销的《蠢蛋测试》(The Moron Test)这款游戏就是明证,考验玩家在游戏过关中的各种基本应变能力,玩家迫切想测试自己到底是天才还是蠢才,而最终总因游戏魅力而欲罢不能。 但对行业观察家而言,这款游戏值得玩味... 阅读全文...

2010年09月15日 Epic虚拟引擎3(UE3)将很快运用到IOS和android终端上

Epic虚拟引擎3(UE3)将很快运用到IOS和android终端上
据gamepro网站的报道,本周Epic将参加韩国游戏大会。该公司副总裁Jay Wilbur对外公布了几个与虚拟引擎游戏技术相关的通告。 Jay Wilbur表示该公司已经就韩国大型多人在线游戏开发商Neowiz Games使用Epic的游戏虚拟引擎技术达成协议,后者将在随后推出的MMO游戏中使用该技术。 Mark... 阅读全文...

2010年09月15日 KCCA调查: 在线游戏与手机游戏走俏 掌机游戏失势

KCCA调查: 在线游戏与手机游戏走俏 掌机游戏失势
日前,韩国文化产业振兴院(Korean Culture & Content Agency)的一份海外游戏市场调查报告表明,从2010年至2014年,美国掌机游戏市场有望平均每年增长4.8%,在线游戏市场12.5%,手机游戏市场10.8%。 在2007年,掌机游戏的美国市场份额曾一度高达64.7%,但这一数据在2... 阅读全文...

2010年09月15日 数据对照:从用户到收益,facebook与zynga的终极PK

数据对照:从用户到收益,facebook与zynga的终极PK
关于facebook与zynga的分歧,最近各大媒体的描述已经相当多。all facebook在数据层面从用户基数到收益对比等相关环节进行细致的对照。 本文所有的数字解读均来自于以下配图。 facebook创建于2004年2月,位于美国马萨诸塞州的坎布里奇,当时首席执行官马克-扎克伯格仅为19岁。zyn... 阅读全文...

2010年09月15日 Yahoo消息:美国手机APP下载调查 游戏玩家占60%

Yahoo消息:美国手机APP下载调查 游戏玩家占60%
日前,美国调查机构皮尤研究中心(Pew Research Center)发布的一项报告表明,手机游戏并不仅仅是青少年群体的专利,在过去一个月时间中,60%曾下载应用的美国用户都玩过手机游戏。 这项报告的调查对象主要是,在过去一个月中下载至少一款应用的手机用户。在超过2200名的调查对象... 阅读全文...

2010年09月15日 Lightspeed Research公布Facebook社交游戏调查报告

Lightspeed Research公布Facebook社交游戏调查报告
市场营销公司Lightspeed Research最近的一份问卷调查中指出,17%的Facebook游戏玩家认为自己是“瘾君子”。这些人往往喜欢在朋友的Facebook页面上刷新最新的FarmVille或Mafia Wars讯息。 人们很容易着迷于社交游戏。这类游戏无需付费,而且在Facebook社交网站上随处可见。过去的几年里,... 阅读全文...

2010年09月15日 RealNetworks收购加拿大社交游戏开发公司Backstage

RealNetworks收购加拿大社交游戏开发公司Backstage
据inside social games的消息,西雅图公司RealNetworks为了继续扩大他们在facebook游戏的影响力,收购了加拿大游戏开发者Backstage Technologies(加拿大总部并没有出售)。 Family Feud(将近700万的月活跃用户和超过130万的日活跃用户)就是一款由Backstage和iwin共同开发的知名fa... 阅读全文...

2010年09月15日 日本社交网络DeNA收购美国手游公司Gameview Studios

日本社交网络DeNA收购美国手游公司Gameview Studios
日前,日本开发商DeNA宣布收购美国手机社交游戏公司Gameview Studios(原名Bayview Labs,LLC;位于加州山景城),至此,DeNA的北美攻略获得了重要突破。 Gameview成立于去年4月,主要面向iOS平台开发社交游戏应用,曾在苹果应用商店发行免费版本的《Tap Fish:Exotic》、《Tap Birds》... 阅读全文...

2010年09月15日 PopCap携手韩国NCsoft共同开拓韩国在线社交游戏市场

PopCap携手韩国NCsoft共同开拓韩国在线社交游戏市场
知名休闲游戏《宝石迷阵》的开发公司PoPCap昨天宣布将于今年底与韩国公司NCsoft合作开发一款面向韩国市场的在线多人社交游戏服务PopCap World。 PopCap World是隶属于PopCap公司的上海游戏工作室开发的首款产品。 创立初期,PopCap Games公司主要发布网站免费下载游戏,慢慢将高... 阅读全文...

2010年09月15日 gamasutra消息:EA看好android在未来手机游戏领域表现

gamasutra消息:EA看好android在未来手机游戏领域表现
美国艺电公司(Electronic Arts)的首席财务官埃里克·布朗(Eric Brown)表示公司正在定位其手机业务,未来的几年,在Android操作系统方面的业务将会有所增加。 在德意志银行2010年科技大会上,布朗引用了一份来自IDC的报告,在2014年,相比苹果设备的11%,Android将会有25%的... 阅读全文...

2010年09月15日 报道称热酷将联合日本电信运营商推出社交游戏门户

报道称热酷将联合日本电信运营商推出社交游戏门户
当越来越多的中国社交游戏和手机游戏开发商将“出海”目标从欧美转向日本市场的时候,作为先行者的中国社交游戏公司热酷正计划从单一的社交游戏开发商向平台商转变。 热酷CEO刘勇昨日在接受采访时透露,热酷将联合日本电信运营商于9月中下旬在日本推出新的社交游戏平台,进一步推动“游戏社... 阅读全文...

2010年09月14日 福布斯消息:多家品牌公司开始打造自己的社交游戏王国

福布斯消息:多家品牌公司开始打造自己的社交游戏王国
New York Jets, Sanrio和the Golden Nugget Casino等多家公司有什么共同之处?近期,这几家公司正都致力于将公司品牌引进到Facebook等社交网站的在线游戏中,希望以此来扩大公司市场份额,开拓新的收入渠道。 虚拟商品公司Viximo产品副董事Ravi Mehta认为,品牌社交游戏在创收潜能... 阅读全文...

2010年09月14日 摩托罗拉与Caspian Learning公司赞助高校原创游戏大赛

摩托罗拉与Caspian Learning公司赞助高校原创游戏大赛
日前,摩托罗拉基金会及创新一代组织(Innovation Generation program)宣布支持爱荷华州立大学(Iowa State University ,简称ISU)原创游戏大赛,并为该活动赞助5万美元奖金,鼓励高校学生自创电子游戏、教育培训应用软件等活动。 据悉,该活动由ISU综合艺术工作室副教授安森.科尔(... 阅读全文...

2010年09月14日 zynga营销,24小时内玩满规定8款游戏有机会赢取1千奖金

zynga营销,24小时内玩满规定8款游戏有机会赢取1千奖金
日前zynga推出了一项营销新活动,只要玩家在24小时内玩满zynga规定的8款游戏就有机会进入抽奖环节,奖金是1000美元。 这八款游戏分别是YoVille, Zynga Poker, FarmVille, PetVille, Cafe World, Treasure Isle, Mafia Wars以及FrontierVille。 该竞赛... 阅读全文...
第 667 页 / 共723 页« 第一...102030...665666667668669...680690700...最后 »