游戏邦在:
杂志专栏:
gamerboom.com订阅到鲜果订阅到抓虾google reader订阅到有道订阅到QQ邮箱订阅到帮看

2010年07月07日 巨资打水漂国内社交网络结合网页游戏胜败几何

巨资打水漂国内社交网络结合网页游戏胜败几何
提及SNS,是近些年来与网页游戏挂钩最为紧密的内容之一。SNS拥有的超强粘性和数量巨大的客户群,是网页游戏潜在的一个巨大市场,然而迄今为止国内能够将SNS成功与网页游戏相容的却可以说是寥寥无几。7月1日,国内曾经利用自主浏览器占据8%市场份额的360圈正式宣布关闭。这个由 koolanoo集团投资... 阅读全文...

2010年07月07日 开发者CrowdStar任命四大高层Pete Hawley为产品副总裁

开发者CrowdStar任命四大高层Pete Hawley为产品副总裁
顶级社交游戏开发者CrowdStar日前重新定位了他们的管理层,任命了Pete Hawley为产品副总裁、Mark Hull为市场副总裁、Mike Ouye为销售副总裁以及Robert Einspruch为商务拓展总监。 Pete Hawley在出任CrowdStar副总裁之前在美国电子艺界和索尼娱乐欧洲部门就职。Mark Hull有vivaty、iw... 阅读全文...

2010年07月07日 旧金山纪事报:yahoo将推出社交游戏平台对抗facebook

旧金山纪事报:yahoo将推出社交游戏平台对抗facebook
据旧金山纪事报的报道,facebook首席执行官马克-扎克伯格在接受David Kirkpatrick的专访时表示他对于社交游戏主导facebook成为facebook上最受欢迎和最挣钱的环节相当不满。也正因为此,最近几个月以来facebook针对社交游戏的相关运作基本上每一次都使游戏开发者感到了营收的压力。zynga、playdom... 阅读全文...

2010年07月06日 人物专访:Gamevil美国主席Kyu Lee谈手机游戏市场

人物专访:Gamevil美国主席Kyu Lee谈手机游戏市场
韩国游戏公司Gamevil美国分部主席Kyu Lee接受了Brandon Sheffield的专访。Gamevil引人关注主要是因为该公司在苹果应用程序商店的表现力不俗。在过去的两年Gamevil开发了包括广受欢迎的Baseball Superstars(篮球全明星)等诸多iphone类游戏。 Kyu Lee表示过去两年他们将只要的... 阅读全文...

2010年07月06日 Booyah宣布手机游戏MYtown采纳facebook虚拟交易体系

Booyah宣布手机游戏MYtown采纳facebook虚拟交易体系
作为和fourspuare在LBS领域竞争相当激烈的MYtown,日前由开发者Booyah正式宣布采纳facebook虚拟交易体系。据称这是据zynga和crowdstar之后的又一笔相对重磅的消息。 本次Booyah与facebook虚拟交易体系的合作可能与Jim Breyer有关,Jim Breyer早先曾作为Accel Partners2000万美元投资B... 阅读全文...

2010年07月06日 手机游戏四大类型的未来发展策略与营销之路

手机游戏四大类型的未来发展策略与营销之路
在手机游戏领域,如果因为今天单机游戏能赚钱而推论明天单机游戏也能赚钱,就会因时势的变化而产生错误。 在无线互联时代,希望靠单机来赚钱的观念,将会因为很多个人开发者为市场提供大量免费单机游戏而改变。时势造英雄,手机游戏产业应顺应时势把握市场发展机会。 第一,... 阅读全文...

2010年07月06日 五分钟投资方抱怨社交游戏在中国未遇好环境

五分钟投资方抱怨社交游戏在中国未遇好环境
7月6日上午消息,不久前投资了SNS游戏开发商"五分钟"的日本投资商 CyberAgent中国区副总裁戴周颖今日表示,目前中国SNS游戏最大的问题是没有遇见一个好的环境。 戴周颖在其微博透露,上周开心农场的开发商"五分钟"已经获得投资。据戴周颖介绍,本轮投资由CyberAgent和JAIC中国... 阅读全文...

2010年07月06日 CNN报道:苹果游戏中心不仅仅是手机游戏领域的facebook

CNN报道:苹果游戏中心不仅仅是手机游戏领域的facebook
Xbox Live和PlayStation在传统游戏领域具有很好的玩家黏性,现在这样的状况已经延续到了苹果游戏中心(手机社交游戏平台)。Scott Steinberg将它称为是苹果对竞争对手的巧妙的抄袭。 Sandlot Games首席执行官Daniel Bernstein表示很多成分在传统游戏操作台时代就已经存在的东西... 阅读全文...

2010年07月06日 Hi5公司首脑预言:facebook将失去社交游戏支配权

Hi5公司首脑预言:facebook将失去社交游戏支配权
来自英国金融时报的一篇文章在Hi5公司的旧金山总部专访了该公司的首席执行官Alex St John。St John表示作为全球最为成功的社交游戏开发者zynga将在facebook的运营上遇到前所未有的挑战。 St John认为facebook将在对待社交游戏的问题和yahoo在对待休闲游戏的问题上犯了相同的错误。y... 阅读全文...

2010年07月06日 zynga关闭旗下游戏要面对的商业和法规双重因素

zynga关闭旗下游戏要面对的商业和法规双重因素
6月底zynga相继关闭了Ponzi Inc和Roller Coaster Kingdom过山车王国等社交游戏。表面上看,这个只是zynga关闭了旗下两款不再适合营运的游戏,但是事实上它可能牵涉到的问题颇多,其中就包括这些推广不开的游戏和那些已经进入到生命周期晚期的游戏怎么处理的问题。 对于zynga这样... 阅读全文...

2010年07月05日 迪士尼旗下的Tapulous将把业务由iphone推广到android

迪士尼旗下的Tapulous将把业务由iphone推广到android
之前我们曾报道过大部分的手机游戏开发者认可android可能代表平台的未来,虽然目前苹果旗下的开发者数量更多,产品也更多。但是随着android地位的提升,很多开发者都在兼顾两者的市场。 刚刚被迪士尼收购的游戏开发者Tapulous就是这样,Tapulous原本专注于iphone手机游戏市场,并且... 阅读全文...

2010年07月05日 介绍:LG应用程序商店支持android,开发者能分成80%

介绍:LG应用程序商店支持android,开发者能分成80%
LG手机应用程序商店于2009年7月14日推出,目前覆盖了23个国家和地区,预计今年将扩展到33个国家和地区。该应用程序商店总共拥有2969件应用程序,开发者在这里的付费程序可以分享到80%的下载收益。 LG最近通告,该应用平台将开始支持android应用,这个消息对于android开发者来讲也... 阅读全文...

2010年07月05日 社交网络DeNA称日本社交游戏3年内规模达3000亿

社交网络DeNA称日本社交游戏3年内规模达3000亿
日本社交游戏市场会发展到多大?DeNA COO守安功预测,整个日本社交游戏市场将于2-3年内发展到2000亿-3000亿日元(约合154.4亿元-231.6亿元人民币)规模。这一数字大大超出了守安功之前的预测数值,其背后就是日本社交游戏市场的火爆发展。 DeNA COO守安功在今年的日本IVS峰... 阅读全文...

2010年07月05日 78%的开发者认为近期苹果最好,54%认为远期android最好

78%的开发者认为近期苹果最好,54%认为远期android最好
苹果和android两个平台差距太大,给全球开发者带来了相当的困扰。据 AppStoreHQ的调研,目前进入 AppStoreHQ统计数据库的开发者总共有将近55000名,其中纯iphone开发者为43185名,纯android开发者为10199名,两者的交集开发者为1412名。该交集数据占到苹果开发者比例为3%,而android则高达15%... 阅读全文...

2010年07月05日 Gbanga带来全新的手机社交游戏技术革命与游戏体验

Gbanga带来全新的手机社交游戏技术革命与游戏体验
据称,Gbanga可以带给用户与周边的同伴一起玩手机社交游戏在互动性和社交化上全新的体验。 Gbanga被认为将带来全新的本地化游戏体验革命。假使你现实中生活在伦敦,那么你在游戏中所处的环境也正是在伦敦。(这能带来虚拟与现实的错觉吗?这个和IP识别区别大吗?) Gbanga是... 阅读全文...
第 659 页 / 共678 页« 第一...102030...657658659660661...670...最后 »