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2010年10月09日 facebook等社交网络用户行为分析数据(含5幅图表)

facebook等社交网络用户行为分析数据(含5幅图表)
据secondshares的报道,Wedbush DecisionMetrics对大约2500名年龄在18岁以上的受访对象进行问卷调查,得出一个抽样的用户社交网络互联网行为的分析报告。 该报告显示,在接受调查的用户中,没有使用facebook的比例最低,仅为28%,而没有使用twitter的比例最高,为76%。在另外一... 阅读全文...

2010年10月09日 分析称2014年印度移动社交网络用户将突破7200万

分析称2014年印度移动社交网络用户将突破7200万
据mobile-ent网站的报道,知名市场咨询机构Analysys Mason日前发布数据称印度移动社交网络用户将在2014年突破7200万。该数据的增长主要得益于智能手机资费的下降和3G网络服务的驱动。 该报告表示,在2007年7月份的时候印度在线社交网络用户大约为3300万,同比增长43%。而在2009... 阅读全文...

2010年10月09日 ibtimes消息:澳大利亚iPhone手机用户超诺基亚、黑莓

ibtimes消息:澳大利亚iPhone手机用户超诺基亚、黑莓
日前,由AIMIA(澳洲多媒体工业协会)发布的《澳大利亚手机生活方式指数》的调查报告表明,自苹果iPhone手机2008年问世以来,其用户在澳大利亚已迅速激增长到了21%。不过,诺基亚仍然是全澳手机市场之王,其用户占41%,黑莓手机则下滑至第三名,仅占3%。 这项报告自2005年开始每... 阅读全文...

2010年10月08日 人物专访:Press OK公司CEO称看好Windows Phone 7

人物专访:Press OK公司CEO称看好Windows Phone 7
Windows Mobile迟迟不肯退位,可能已对其接班者Windows Phone 7的登台造成了不小损失,但也有些人认为,一美遮百丑,微软Xbox所取得的辉煌成就完全可以掩盖这些小小的瑕疵。 微软作出Xbox Live、Xbox 360与WP7绑定的决策并非偶然,许多应用开发商认为,这一举动正是微软这个巨人对WP7... 阅读全文...

2010年10月08日 Inside Social Games:游戏设计如何影响虚拟商品消费水平

Inside Social Games:游戏设计如何影响虚拟商品消费水平
(Donghee Yvette Wohn是密歇根州立大学的博士生候选人,以下是她关于社交游戏的研究报告。此外,Wohn还是一个研究游戏文化影响博客Play as Life的编辑。) 两年前,我曾经过参加一个讨论关于虚拟世界的会议。当时人们激烈谈论着微交易这种商业模式的可行性,很多人怀疑微交易在亚洲取... 阅读全文...

2010年10月08日 创业邦:移动互联网山寨AppStore的暴富者以及危机

创业邦:移动互联网山寨AppStore的暴富者以及危机
他们是一群真正从中国移动互联网行业淘得真金的创业者,他们的应用商店模式甚至早于iPhone的App Store,绝对属于“中国特色”,而其暴利程度犹如手机上的“房地产商”。 他们是一群很难“表里如一”的互联网创业者,虽然手里喜欢把玩各种以iPhone为代表的新潮产品,但他们的产品买... 阅读全文...

2010年10月08日 人物专访:Supermono公司代表谈OpenFeint对Android影响

人物专访:Supermono公司代表谈OpenFeint对Android影响
       尽管Android近来的市场表现可圈可点,但多数开发商还是固执认为,Android在付费游戏上的成就仍然远远落后于iPhone。开发商还表示,投放Android应用商店的游戏常常难见天日,要让玩家掏钱更是难上加难。因此,手机社交游戏平台OpenFeint的入驻,无疑将为Android送上更多游戏开发商。... 阅读全文...

2010年10月08日 playdom旗下的social city获得最佳社交游戏大奖

playdom旗下的social city获得最佳社交游戏大奖
据games网站的报道,在本届Game Developer's Choice Awards颁奖典礼上,playdom旗下的Social City击败zynga旗下的Treasure Isle、playfish旗下的FIFA Superstars、Digital Chocolate旗下的NanoStar Siege以及Booyah旗下的Nightclub City获得最佳社交游戏大奖(Best Social Game Network G... 阅读全文...

2010年10月08日 Inside Social Games消息:本周社交游戏领域人事招聘

Inside Social Games消息:本周社交游戏领域人事招聘
经过上周的短暂平静之后,社交游戏领域再次掀起新一轮招聘狂潮。据Linkdin数据显示,本周总计7家公司进行了人事招聘或变更,其中除了Zynga以外的6其他公司人事变动并不剧烈。 首先,Booyah公司迎来了一位新商业开发总监Shawn Foust;然后是RockYou,该公司也聘请了一位新任财务总监Mei Coste... 阅读全文...

2010年10月08日 venturebeat消息:Zynga游戏《FarmVille》惊现麦当劳农场

venturebeat消息:Zynga游戏《FarmVille》惊现麦当劳农场
日前,社交游戏开发商Zynga公司宣布与麦当劳连锁餐厅合作,在农场游戏《FarmVille》中植入麦当劳虚拟商品。 Zynga公司在FarmVille的官方博客中发表了一则简短的声明,并附上麦当劳的Facebook链接,称麦当劳将进驻FarmVille,请玩家关注该游戏并赢取相关独家道具。 其实早在... 阅读全文...

2010年10月08日 Panasonic杀回移动游戏市场推出基于android的设备Jungle

Panasonic杀回移动游戏市场推出基于android的设备Jungle
据crunchgear的报道,移动游戏市场最近出现了一位新竞争者Panasonic。在由苹果iphone主导的手机游戏和由索尼以及任天堂主导的掌机游戏市场纷争的当刻,Panasonic推出了以Jungle命名的基于android内核的移动设备。 venturebeat网站的开篇即说Welcome to the Jungle(欢迎来到丛林... 阅读全文...

2010年10月08日 苹果iOS产品激活率称冠企业用户 Android成绩回落

苹果iOS产品激活率称冠企业用户  Android成绩回落
日前,移动信息服务公司Good Technology公布的一项报告表明,苹果iPhone操作系统企业用户的移动设备激活率远超微软Windows Mobile、谷歌Android和诺基亚Symbian。但该报告并不含RIM的黑莓操作系统的手机激活率,因为RIM手机仅限由黑莓企业服务器支持的企业电邮。 调查结果显示,iPhone 4... 阅读全文...

2010年10月08日 GDC消息:Zynga首席游戏设计师畅谈FrontierVille成功所在

GDC消息:Zynga首席游戏设计师畅谈FrontierVille成功所在
本周四,社交游戏公司Zynga的首席游戏设计师Brian Reynolds在“游戏开发者在线会议”上谈论其最新热门游戏“FroniterVille”的成功之处。 继FarmVille之后,6月发布的FrontierVille在短短的一个月期间内活跃用户就突破2000万。对此,Reynolds认为FroniterVille和FarmVille的成功都源于设计... 阅读全文...

2010年10月08日 日本DeNA据称考虑以4亿美元收购手机游戏公司ngmoco

日本DeNA据称考虑以4亿美元收购手机游戏公司ngmoco
据techcrunch网站的报道,多方消息显示日本游戏巨头DeNA正在筹划着以超过4亿美元的高价收购旧金山公司ngmoco。 ngmoco是一家专注于iphone、ipad和ipod touch的手机社交游戏研发的公司,有iphone中的zynga美誉。该公司董事会成员之一KPCB和前EA首席执行官Bing Gordon也是zynga的董... 阅读全文...

2010年10月08日 用户突破4000万 OpenFeint进军Android成果丰硕

用户突破4000万 OpenFeint进军Android成果丰硕
日前,手机游戏平台公司Aurora Feint宣布,OpenFeint手机游戏平台进军Android战绩显赫,第一轮投放该平台的8款游戏中就有4款跻身Android应用商店的前15名。 Android平台的OpenFeint准备在本周投放第二轮的12款游戏,如果从第一轮中的《迷你飞机战斗》(MiniSquadron,Supermono公... 阅读全文...
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