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2011年02月22日 “俄裔日本人”恶搞考验Facebook实名制推行力度

“俄裔日本人”恶搞考验Facebook实名制推行力度
在两个礼拜前,Facebook限制了一些日本活跃用户登录网站,因为他们的名字听起来不像日本人,除非用户提供真实姓名和护照等身份证件的扫描资料,Facebook才会对他们放行。 这让早期的Facebook用户很震惊,他们当中有很多人还是习惯使用昵称和非照片头像(如插图,或物体等)。 日前,ITMe... 阅读全文...

2011年02月22日 Gameloft手机游戏预装入LG Optimus 3D智能手机

Gameloft手机游戏预装入LG Optimus 3D智能手机
据Gamesradar报道,手机游戏发行商Gameloft日前与韩国LG公司签署协议,将把Gameloft旗的下多款游戏预装到LG新款3D智能手机中。 游戏邦获悉,第一人称射击游戏《N.O.V.A》、赛车游戏《Asphalt 6》和《Let's Golf 2》等Gameloft作品将预装到LG智能手机平台,提供与任天堂3DS一样... 阅读全文...

2011年02月22日 技术维护落后,越南本土社交网站难敌Facebook

技术维护落后,越南本土社交网站难敌Facebook
早在《社交网络》这部奥斯卡奖提名电影问世之前,Facebook等其他网站就已经成功虏获了许多年轻越南用户的心,点燃了本土社交网站与Facebook这个巨头之间的战火。 据越南网络游戏运营商VinaGame的数据显示,越南本土社交网站ZingMe目前的用户在线时间已经超过了Facebook,每月高达10亿分钟,而F... 阅读全文...

2011年02月22日 人物专访:PopCap首席执行官称公司将为IPO做好准备

人物专访:PopCap首席执行官称公司将为IPO做好准备
Zynga如今吸引了众多游戏行业投资者的注意力,这家总部位于旧金山的Facebook游戏开发商估值已高达100亿美元。西雅图的PopCap或许将成为下又一个Zynga。据游戏邦了解,该公司目前拟在今年秋季进行首次公开募股(IPO)。 虽然PopCap尚不具备如Zynga、Twitter或是Groupon一般的用户规模,但同... 阅读全文...

2011年02月22日 Zynga开拓拉美市场,联手Mentez发行游戏预付卡

Zynga开拓拉美市场,联手Mentez发行游戏预付卡
拉丁美洲的社交游戏用户并不习惯使用信用卡,但那里的玩家都愿意用预付卡付款。 这就是社交游戏开发商Zynga与Mentez合作的原因,后者是巴西社交游戏发行商中的领头羊,在巴西及拉丁美洲其他地区拥有100万个以上的预付卡销售点。此举不仅表明Zynga正向一个高速发展的社交游戏市场扩张,同时... 阅读全文...

2011年02月22日 传芬兰开发商Rovio有意接纳Mr Goodliving员工

传芬兰开发商Rovio有意接纳Mr Goodliving员工
日前,在巴塞罗纳举办的全球移动大会(Mobile World Congress)传出了一个说法,RealNetwork颇受瞩目的赫尔辛基手机游戏工作室Mr Goodliving正面临关门的险境。 据游戏邦了解,Mr Goodliving已在其网站罗列了准备裁减的职位,据称愿意大量雇用该工作室员工的企业可以到当地访问,就地进... 阅读全文...

2011年02月22日 Zokem调查:手机应用程序使用率仍超越移动网页

Zokem调查:手机应用程序使用率仍超越移动网页
在上周的全球移动大会上,移动分析公司Zokem公布的一份最新的智能手机调查报告指出,手机应用程序的每月使用率仍然超过移动网页,其使用率仅次于信息服务,成为排名第二的移动设备服务产品。 据游戏邦了解,Zokem的这份报告调查了2011年1月份的2200名英美智能手机用户,调查发现尽管手机应... 阅读全文...

2011年02月22日 传搜索引擎百度或与社交网站Facebook进行合作

传搜索引擎百度或与社交网站Facebook进行合作
据知情人透露,百度公司高管日前飞赴美国访问Facebook公司,进行有关合作洽谈。但据新浪科技报道,百度公关部并未透露具体哪些高管在此行之列。 游戏邦获悉,百度CEO李彦宏曾经表示:“我认为像 Facebook 这样的企业应该考虑中国市场,如果他们的方法得当,而且有足够的耐心,就会有机会... 阅读全文...

2011年02月22日 调查称Android Market营收增长率高但难追App Store

调查称Android Market营收增长率高但难追App Store
据英国市场调机构IHS最新数据显示,谷歌Android Market在2010年的营收达到1.02亿美元,同比2009年增长了856.5%。 但数据指出,Android Market拥有如此高的增长率,并非该应用商店确实取得突飞猛进的成果,而仅仅是因为它在2009年的起点非常低,该应用商店在当时的营收仅仅1100... 阅读全文...

2011年02月22日 Tale of Tales公司设计师称视频游戏是一种新媒介

Tale of Tales公司设计师称视频游戏是一种新媒介
游戏邦注:本文作者是Tale of Tales公司游戏设计师和开发者Michaël Samyn,他在文中讨论了游戏的媒介属性,并奉劝开发商要全面了解自己的游戏开发平台所具有的媒介元素。 弗兰克·兰茨(Frank Lantz)曾经表示,游戏并非一种媒介------因为游戏“并没有把一种观点从某地传递到另... 阅读全文...

2011年02月21日 设计师称ARPU是影响社交游戏设计的主要决定因素

设计师称ARPU是影响社交游戏设计的主要决定因素
没有一种职业会与钞票绝缘,“职业”这个名词的定义无非就是为赚钱而工作。我也曾经出于自身的兴趣,或者应好友的请求,做过一些非商业性的工作,但我的设计工作多数时候还是要与赚钱挂钩。 很显然,除了“游戏设计师”之外,我已经没有其他可以多赚点钱的生财之道,这也是许多游戏设计师面... 阅读全文...

2011年02月21日 Distimo报告:WP7及谷歌应用商店发展速度最快

Distimo报告:WP7及谷歌应用商店发展速度最快
市场调研公司Distimo最近公布了一份2011年1月份的应用商店调查报告,调查范围包括苹果App Store、黑莓App World、谷歌Android Market、诺基亚Ovi Store、Palm App Catalog、Windows Marketplace for Mobile(6.X)、Windows Phone 7 Marketplace这几个主流应用商店。据游戏邦了解,该... 阅读全文...

2011年02月21日 Chomp首席执行官称移动应用领域正掀起变革大潮

Chomp首席执行官称移动应用领域正掀起变革大潮
游戏邦注:本文原作者为Chomp首席执行官及创始人Ben Keighran,Chomp是一款移动应用搜索引擎。 1996年是互联网发展史具有标志性意义的一年。那时网景公司(Netscape)已经成立了两年,Excite@home即将用快到难以想象的兆位连接所有的家庭网络,Webvan正打算把农场的新鲜果蔬送入千家万户... 阅读全文...

2011年02月21日 FarmVille选择题:真人玩家见面会还是奥斯卡颁奖典礼?

FarmVille选择题:真人玩家见面会还是奥斯卡颁奖典礼?
可能有游戏玩家会记得,Zynga将在2月27日举办一场大型的《FarmVille》用户真人见面会,但最近有细心的用户发现,当天也恰好是奥斯卡颁奖典礼举行的日子。 据游戏邦了解,尽管各地的用户见面会可以自行调整活动时间,有些玩家可以选择参加上午专场,但也有些活动已经确定安排在当天... 阅读全文...

2011年02月21日 韩国网络公司NHN欲向日本市场投放大量手机游戏

韩国网络公司NHN欲向日本市场投放大量手机游戏
NHN日本公司是韩国网络公司NHN在日本的分支,以及在线游戏门户网站Hangame的运营者。游戏邦获悉,目前该公司正计划拓展智能手机尤其是Android手机的游戏开发业务。 据《日本经济新闻》(The Nikkei)报道,NHN在韩国组建了一个100人的团队来创作游戏,例如动作类游戏和益智类游戏,预计在... 阅读全文...
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