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2011年03月10日 Steve Felter任游戏开发工具公司GameSalad首席运营官

Steve Felter任游戏开发工具公司GameSalad首席运营官
据venturebeat报道,游戏开发工具公司GameSalad日前任命Steve Felter担任首席执行官,该公司创始人及原首席执行官Michael Agustin则负责接手首席产品官职位。Agustin将重点监管GameSalad的产品管理,而Felter则负责统领公司的运营发展。 在加入GameSalad团队之前,Felter是社交媒介市场营... 阅读全文...

2011年03月10日 MySpace网站流量下降,主流开发商撤走社交游戏

MySpace网站流量下降,主流开发商撤走社交游戏
据insidesocialgames观察,在MySpace网站总体流量下降,该公司进行大规模裁员后,MySpace平台前25强的社交游戏或者社交应用,最近也开始进行撤离,将Facebook作为转移阵地,因为MySpace即将出售的消息降低了开发商对该平台的热情和兴趣。 游戏邦获悉,Playdom、RockYou和Zynga等社交游戏开... 阅读全文...

2011年03月10日 业内话题:苹果Game Center能否成为Xbox Live?

业内话题:苹果Game Center能否成为Xbox Live?
据GigaOM报道,手机游戏公司ngmoco首席执行官Neil Young在采访中盛赞了苹果平台的强大功能和突出表现,但对苹果Game Center的评价却不是很高。 当然,Neil Young的公司运营着Game Center的竞争对手------手机社交游戏平台Plus+,所以这有可能是他对Game Center并无好感的原因之... 阅读全文...

2011年03月10日 EA Games总裁看好传统PC游戏未来发展前景

EA Games总裁看好传统PC游戏未来发展前景
EA曾经是游戏行业排名第一的公司,现在虽然正积极扩大营收来源,但其最新发展目标却仍然是传统的PC游戏市场。EA Games总裁Frank Gibeau在最近接受Gamasutra的采访中表示,锁定PC游戏有助于EA重获往日荣光。他认为Facebook社交游戏是EA的发展计划之一,MMORPG和其他PC游戏也同样是EA关注的重点。... 阅读全文...

2011年03月10日 Trip Hawkins称浏览器是未来的核心游戏平台

Trip Hawkins称浏览器是未来的核心游戏平台
在上周的游戏开发者大会上,EA及Digital Chocolate创始人Trip Hawkins在演讲中表达了他对游戏多平台发展趋势的担忧,因为这会给开发商带来更大的创收挑战。 日前,这位游戏元老在接受媒体采访时表示,“对所有大型传媒公司来说,现阶段的行业格局已被打破,而且这一过程来得非常迅猛。浏... 阅读全文...

2011年03月10日 观察家解析社交游戏的“红海大战”现象及其成因

观察家解析社交游戏的“红海大战”现象及其成因
游戏邦注:本文作者为Tadhg Kelly,他在文中重点讨论了社交游戏公司的“红海战略”,观察并剖析了这些公司的产品同质化、运营策略雷同的现象及成因。 本文的灵感来自于《蓝海战略》(Blue Ocean Strategy)这本书,该书作者W. Chan Kim和Renee Mauborgne在书中提出了一些方法,供企... 阅读全文...

2011年03月10日 Zynga公司CEO马克·平卡斯晋身福布斯亿万富豪行列

Zynga公司CEO马克·平卡斯晋身福布斯亿万富豪行列
据福布斯报道,社交游戏开发商Zynga公司CEO马克·平卡斯(Mark Pincus)日前加入了福布斯亿万富翁的行列,身价达到10亿美元。他所创办的Zynga已向Facebook用户推出《FarmVille》、《Mafia Wars》和《CityVille》等热门游戏,其中《CityVille》目前每日用户达到了2000万左右。 Zyng... 阅读全文...

2011年03月10日 调查称仅20%的美国手机用户每天都访问移动网络

调查称仅20%的美国手机用户每天都访问移动网络
许多人购买智能手机的原因就是希望在外出途中浏览网页,不论你的手机是否安装了100多个应用程序,还是一个也没有,但必定少不了浏览器这项功能,以便在超市排队买单,或者听烦了他人对球队的高谈阔论时,随时拿出手机来上网打发时间。有人可能会认为,iPhone已经问世了4年多,Android手机也已大量... 阅读全文...

2011年03月10日 Facebook取消关键词设置,广告商需扩大目标受众范围

Facebook取消关键词设置,广告商需扩大目标受众范围
据insidefacebook报道,社交网站Facebook最近又有了新动作,目前正针对一小部分广告主进行自助广告服务工具的功能调整测试。Facebook将不再提供Like关键词的广告目标设置功能,而是以范围更宽泛的广告类型选项取而代之。如果Facebook执行了这项新政策,那么这项变化将更容易吸引新晋广告主,但可能... 阅读全文...

2011年03月09日 九城与OpenFeint资助独立开发者实现跨平台发展战略

九城与OpenFeint资助独立开发者实现跨平台发展战略
近日,手机社交游戏平台OpenFeint与其投资者中国游戏公司九城宣布,将通过Fund9基金会的1亿美元,向游戏开发商提供资金和发行服务支持。 游戏邦获悉,OpenFeint之前已推出了iPhone和iPad的跨平台发展战略,最近又将这一服务范围延伸到了Android平台,于数周前向Andorid开发者开放了“plu... 阅读全文...

2011年03月09日 Chillingo将推iPhone及iPad新游戏《Blobster》

Chillingo将推iPhone及iPad新游戏《Blobster》
在上周的GDC大会上,手机游戏发行商Chillingo公司向与会者展示了一款iPhone、iPad新游戏《Blobster》,该游戏由曾推出射击游戏《Eveningstar》的Divine Robot工作室开发。 据游戏邦了解,《Blobster》是一款物理益智游戏,玩家的任务就是控制一个可爱的红色小团块物体,清理遭遇生... 阅读全文...

2011年03月09日 业内人士观察Android Market产品侵权及投诉现象

业内人士观察Android Market产品侵权及投诉现象
谷歌应用商店Android Market目前的产品数量已经超过了10万件,迅速成为苹果App Store的头号竞争对手。但与苹果应用商店不一样,Android Market并不推行严格的应用审核制度,谷歌的这种完全开放策略,是Android Market在短时间内取得飞速发展的重要原因,但这也同时带来了一个问题------... 阅读全文...

2011年03月09日 GDC大会给开发者的5大启示 涉及游戏开发及销售运营

GDC大会给开发者的5大启示 涉及游戏开发及销售运营
在2011 GDC大会上,共有1.9万名与会者参加逾450场演讲,创下历史记录。此次盛会汇集游戏业要人,参与者热情激昂地讨论有关游戏艺术和运营的重要事务。本届GDC给人的主要启示是什么呢?虽然盛会涵盖的话题范围甚广,Gamasutra依然总结出盛会带来的5大启示。 1、游戏销售方式多种多样 ... 阅读全文...

2011年03月09日 美国高通与Gameloft展开高清手机游戏项目合作

美国高通与Gameloft展开高清手机游戏项目合作
日前,美国高通宣布与手机游戏公司Gameloft签署合作协议,增强Gameloft手机游戏的用户体验。据游戏邦了解,这项合作覆盖范围包括《蜘蛛侠:全面混乱》高清版、《实况足球》高清版、《GT赛车》高清版以及《现代战争2:黑色飞马》等游戏,将利用MSM8x55、双核MSM8x60这两个Snapdragon处理器,优化Game... 阅读全文...

2011年03月09日 Idea Fabrik推3D社交游戏开发及运营平台Idea System

Idea Fabrik推3D社交游戏开发及运营平台Idea System
日前,德国Idea Fabrik公司宣布,将于今年春季推出一个全新的3D游戏开发及运营工具包Idea System。 据游戏邦了解,这个Idea System工具包含有一款通过在线或实时环境创建3D浏览器社交游戏的开发引擎,此外还提供了一个可绑定全球数据中心的服务器,以及全球计费系统和市场推广技术支持。 ... 阅读全文...
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