- Zynga旗下的《CityVille》和《FarmVille》等多数社交游戏是由Adobe Systems的Flash技术创建而成,但该公司去年收购德国网页技术开发公司Dextrose的动作表明,他们正准备采用基于无插件浏览器的开发技术。
游戏邦获悉,Zynga德国工作室首席技术官Paul Bakaus日前通过一个博客宣布,该公司... 阅读全文...
- 电子游戏是推动苹果iPad销量的重要因素,同时也是体现该设备功能的重要载体。游戏邦发现,苹果新一代平板电脑iPad 2已可为玩家提供堪比掌机设备的高清电子游戏。游戏开发群体,甚至是掌机游戏开发者,目前都正致力于面向iPad 2开发游戏,他们对主频为1GHz的A5双核处理器可强化游戏体验这一点最感... 阅读全文...
- 日前,芬兰开发商Rovio董事长Peter Vesterbacka在SXSW大会上发言表示,他认为掌机游戏正在走向“灭亡”。与此同时,他还宣布《愤怒的小鸟》下载量已超过1亿次(包括免费版本,以及99美分付费版本)。
游戏邦获悉,Vesterbacka在演讲中声称传统的40美元掌机游戏已经不合时宜了,因... 阅读全文...
- 在新单机游戏《骑士契约》中,玩家扮演不死行刑者Heinrich,目标是保护名为Gretchen的女巫。Gretchen是个精于毁灭性攻击咒语的强大女巫,而其由Heinrich抱着回复生命值的方式颇为令人惊奇。
通过休息回复生命值可以理解,但是只有躺在Heinrich臂弯里才能实现,这确实让人难以置信。游戏后面... 阅读全文...
- 据市场调研公司ABI Research最近的报告显示,因为苹果App Store以外的其他应用商店在2010年底的下载量已达19亿次,所以2011年手机应用市场的竞争将更为激烈。
游戏邦获悉,去年所有应用商店的总下载量为79亿次,其中App Store的下载量约56亿次。
ABI助理研究员Fei Feng Seet认为... 阅读全文...
- 在日前的SXSW大会上,独立应用商店GetJar首席营销官帕特里克·莫克(Patrick Mork)的演讲主题是“手机应用 vs. 移动网页”,他通过一组幻灯片资料指出,Android已经成为掌握美国最大市场份额的手机平台,去年全球手机应用下载量已超过80亿次,预计2012年将达500亿次,2015年手机应用总营收将达3... 阅读全文...
- 《愤怒的小鸟》是iOS和Android平台的游戏冠军,但在Facebook平台还能复制这种成功模式吗?
在最近的媒体采访中,芬兰开发商Rovio董事长Peter Vesterbacka强调,公司的正在认真考虑将该游戏投放到Facebook平台,现已进入该游戏Facebook版本的开发过程,预计将于今年5月登陆Facebook,它是公... 阅读全文...
- 游戏开发者杂志2011年3月版已开始印刷,电子版订阅用户也收到杂志,在Game Developer Digital上可以看到整本电子杂志及其中文章的内容。游戏邦了解到,这份Gamasutra姐妹杂志是美国视频游戏行业主要商业出版物。
本期封面故事关注的是Firaxis Game的《文明5》,这款广受玩家欢迎的战略类... 阅读全文...
- 高科技游戏市场曾是任天堂、索尼和微软三足鼎立的天下,由于智能手机的兴起(市场调研公司尼尔森预估到2011年底,有一半美国人将人手一部智能手机),手机游戏的发展在短短2年里就超越了掌机及电脑游戏。PopCap Games公司最近针对2500名英美成年人所做的调查显示,有一半以上的受访者至少玩过一次... 阅读全文...
- 苹果iOS 4.3最近备受关注的一大原因在于该系统的应用内置付费政策调整,为了防止年幼的儿童在无意中购买大量的虚拟货币,苹果将应用内置付费系统的15分钟内免输支付密码的设置,修改为每次交易均需重新输入密码的支付要求。
游戏邦获悉,《华盛顿邮报》在上个月曾报道有儿童多花了将... 阅读全文...
- 地理定位服务公司SCVNGR首席执行官Seth Priebatsch,在日前出席了2011年SXSW大会,这名年仅22岁的发言人身着牛仔裤,桔黄色的polo上衣,头顶一个太阳镜,活脱脱一个《使命召唤》玩家的打扮。但Priebatsch这次却不是为玩游戏而来,而是呼吁大家采取行动改变世界。
SXSW所有与会者都想知道科... 阅读全文...
- 苹果iPad仍未兼容Flash播放器,但这并不意味着用户无法在此平板电脑上运行Flash程序。3月8日发布的浏览器iSwifter帮助用户解决这个问题。
iSwifter可利用其自身的云技术解决苹果公司产品与Flash的兼容问题。该软件在其数据中心运行Flash程序,然后通过Wi-Fi将视频传送到用户的iPad上。通过... 阅读全文...
- 日前,Zynga首席游戏设计师布莱恩·雷诺兹(Brian Reynolds)在SXSW大会的演讲中表示,“这是一个庞大的市场------如果有6000万人都在玩游戏,那他们就不能算是社会的异类。”游戏邦认为曾推出《FarmVille》和《Mafia Wars》的社交游戏开发商Zynga已成功地将电子游戏形成一种社会现象,让... 阅读全文...
- 日前,《瑞奇与叮当》及《Resistance》开发商Insomniac Games宣布成立一个新工作室Insomniac Click,主要业务是开发网页及手机游戏。该团队现有5名成员,目前正投入开发一个Facebook游戏项目,但尚未公布该游戏的具体细节。
Insomniac首席创意总监Brian Hastings在回应人们对该... 阅读全文...
- 游戏邦在CGworld四月刊关于社交游戏与公益姿态的描述中,我们致力于将社交游戏界定为新形势的强势媒介方式。Jane Mcgonigal和Micha Samyn都曾在这个领域竭力向公众展示游戏本身的媒介传达使命,尽管这个趋势本身并没有得到业内的更多认可。
社交游戏以其超级用户基数(比如Zynga... 阅读全文...