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2011年01月25日 Zynga欲起诉社交游戏BlingVille侵犯商标权利

Zynga欲起诉社交游戏BlingVille侵犯商标权利
最近据游戏邦了解,热门社交游戏FarmVille,CityVille的开发公司Zynga一直向另一款社交游戏BlingVille发出禁止函,认为该款游戏侵犯了Zynga公司的商标权。 BlingVille的开发公司Overtime Apps向美国西弗吉尼亚州地方法院提出上诉,表示该公司自去年11月起便一直收到Zynga发出的禁止函,称对方扬言如果BlingVille不做出回应,他们就将诉诸法律手段。 ... 阅读全文...

2011年01月24日 socialtimes消息:本土化Facebook游戏在中东市场受欢迎

socialtimes消息:本土化Facebook游戏在中东市场受欢迎
2011中东的社交游戏将会如何发展?如果说Facebook在中东的主要用户并非女性,这对开发者来说又意味着什么?为什么50%的Facebook用户使用英语界面?社交游戏在印度将会大有市场,但在MENA地区的增长方式可能就会略有不同。 最近,MENA地区(包含中东和北非)收到了他们在社交游戏领域的第一笔重要投资。互动投资控股公司(游戏邦注:Interactive Venture Holdi... 阅读全文...

2011年01月24日 Zynga与花旗银行联推促销活动“Citi Specials”

Zynga与花旗银行联推促销活动“Citi Specials”
日前,Zynga宣布与花旗银行合作,在社交游戏FarmVille中面向花旗银行信用卡用户推出了促销活动“Citi Specials”。 据游戏邦了解,玩家现在就可以从游戏屏幕右下角的Farm Cash促销活动中找到本次的“Citi Specials”选项。玩家如果点击如下图的赞助商链接,输入信用卡前6位数字以验证持卡人身份,之后购买50美元的Zynga eCard便可享受7折优惠,即仅... 阅读全文...

2011年01月22日 Zynga收购社交游戏开发商Area/Code公司

Zynga收购社交游戏开发商Area/Code公司
在收购社交浏览器服务公司Flock还不到几周,Zynga公司日前又宣布将位于纽约的社交游戏开发商Area/Code收入囊中,并同时将成立第一家纽约工作室的消息公之于众,但并未透露收购交易额。 据游戏邦了解,Area/Code在Facebook社交游戏和手机平台上都有积极的表现,代表作包括与法国育碧(Ubisoft)联合推出的《CSI: Crime City》,Facebook游戏《Parking... 阅读全文...

2011年01月21日 Zynga公司即将推出新款社交游戏Mafia Nation

Zynga公司即将推出新款社交游戏Mafia Nation
CityVille不再是Zynga公司的最新游戏啦!最近据游戏邦了解,社交游戏巨头公司Zynga正致力于开发新款游戏Mafia Nation,现正邀请Zynga现有玩家参与游戏测试。 据游戏邦了解,在Zynga新款游戏Mafia Nation中,玩家的组织将与全世界为敌:玩家可通过各种方式创建组织,抢占地盘,带领手下走上权势而奢靡的生活。“你是否厌倦了社会的条条框框?那么就... 阅读全文...

2011年01月20日 广告赞助效果明显,中国社交游戏不缺创意

广告赞助效果明显,中国社交游戏不缺创意
有些人认为中国游戏(或者其他中国产品)缺乏创意,但不得不承认,中国游戏产业至少在运营模式上极富创造性。 中国游戏产业的营收模式并非西方同行普遍采用的零售方式,那么他们的对策是什么呢?微交易模式、病毒式游戏设置、令人上瘾的游戏心理------早在欧美MMO游戏将免费模式当成救命稻草之前,他们的在线游戏就已经广泛推行这种战术,他们的社交游... 阅读全文...

2011年01月20日 Zynga为铁杆游戏玩家开设积分奖励网站RewardVille.com

Zynga为铁杆游戏玩家开设积分奖励网站RewardVille.com
几周前,就有消息盛传社交游戏巨头Zynga公司将发布新网站RewardVille.com。 美国时间1月18日晚,域名商人博客Fusible首先爆料RewardVille.com网站已发布的消息。据游戏邦了解,目前玩家进入该网站尝试登录的话,会有弹出窗口提示网站预计于未来几周内正式上线。尽管游戏邦尚未获知关于该网站的具体信息,但从RewardVille的首页可以看出,该网站的宗旨在... 阅读全文...

2011年01月18日 利益互有交集,Facebook与Zynga难分彼此

利益互有交集,Facebook与Zynga难分彼此
近年来,社交网站Facebook的蓬勃发展引起了市场的广泛关注。最近高盛投资银行更是向Facebook公司投资5亿美元,助长该公司估值突破500亿美元。现在,Facebook社交网站可谓是声名显赫,无人不晓。 而同样近几年崛起的还有社交游戏开发巨头公司Zynga。Zynga是Facebook平台最大的游戏开发商。然而据游戏邦了解,尽管Zynga开发了诸如FarmVille,CityVille,Mafia Wa... 阅读全文...

2011年01月17日 上周MAU增长最快的Facebook游戏排行榜

上周MAU增长最快的Facebook游戏排行榜
据AppData数据显示,Zynga的火爆游戏《CityVille》仍然稳居冠军宝座,在上周又新增了720万MAU(月活跃用户人数),增长了8%,在游戏发布仅6周就突破了MAU的1亿大关。 因为《CityVille》是Zynga的首款国际化游戏,登台之初就支持英语、德语、意大利语、西班牙语、法语等多种版本,所以大多数用户为非北美游戏玩家。 另外,中文版的《FarmVille》不久... 阅读全文...

2011年01月13日 FrontierVille用户调查:您希望在“家园”中新增何种动物?

FrontierVille用户调查:您希望在“家园”中新增何种动物?
社交游戏玩家最近有机会影响FrontierVille的未来游戏进展啦!最近,热门社交游戏FrontierVille的开发公司Zynga在FrontierVille官方论坛上发布了一份用户调查:玩家可以从一系列动物中挑选自己最希望添加如游戏的动物。据游戏邦了解,选项中既包括了黄鼠狼,狸猫,浣熊,羚羊,驼鹿,孔雀,骆驼等现实存在的动物,也包含了独角兽,飞马等奇幻动物。 令... 阅读全文...

2011年01月13日 Zynga&PopCap:实行两种不同的社交游戏发展策略

Zynga&PopCap:实行两种不同的社交游戏发展策略
最近,PopCap Games公司公关副总裁Garth Chouteau宣称PopCap Games公司实行与许多竞争公司不同的游戏发展策略。他指出PopCap公司十分注重在经典休闲游戏中融入耗时短的社交互动功能,同时坚持为玩家提供更有趣好玩的游戏体验。与之相比,PopCap劲敌公司出品的游戏大都十分相似,可玩性不高且社交互动渠道十分单一。那么,这两种不同的发展模式驱动中,谁开发了更... 阅读全文...

2011年01月13日 锁定新兴市场,Zynga支持印度本土付费方式

锁定新兴市场,Zynga支持印度本土付费方式
如果商场对付费方式的限制太多,就很容易给顾客造成不便而流失大量客源,社交游戏领域也同此理,开发商如果想从玩家手中赚到钱,就得清楚他们的付费习惯。 据游戏邦了解,社交游戏开发商Zynga有90%的营收是来自每笔1至20美元的虚拟商品交易,它很清楚如果用户购买能力有限,开发商创造多少件虚拟商品都是徒劳的,所以它会针对不同地区的用户消费习惯... 阅读全文...

2011年01月13日 本周DAU上升最快的Facebook游戏排行榜

本周DAU上升最快的Facebook游戏排行榜
据AppData数据显示,在本周DAU上升最快的Facebook游戏榜单中,出自五大头号开发商之手的游戏超过半数,侥幸杀出重围的其他游戏则多为海外开发商作品。 社交游戏巨头Zynga当然还是稳居冠军宝座,《CityVille》和其他三款游戏的新增DAU约200万,不过比起去年四月份的高峰期仍减少了几百万。另外,它的DAU与MAU的比值也跌到了历史最低点,仅达20%,由此可见《... 阅读全文...

2011年01月12日 Playdom联合创始人里克·汤普森成立新公司Wild Needle

Playdom联合创始人里克·汤普森成立新公司Wild Needle
Playdom公司董事长及联合创始人里克·汤普森(Rick Thompson)最近又创办了一家新游戏公司Wild Needle,主要业务发方向是基于地理定位的手机社交游戏。 过去人们普遍认为,向Facebook社交游戏公司投资是桩极划算的交易,但汤普森却另有想法,他认为手机游戏领域会有更大的市场潜力。Wild Needle这家新公司目前共有6名成员,将专注于iPhone平台的游... 阅读全文...

2011年01月10日 econsultancy报告:2010年社交游戏营收将近10亿英磅

econsultancy报告:2010年社交游戏营收将近10亿英磅
社交游戏在2010年取得了爆炸性的发展,不但让无数玩家每日沉陷其中不能自拔,还引来了不少传统企业(如中小企业、本土企业、大型企业、跨国企业等)的争先投资。 据市场咨询公司Econsultancy最近发布的报告显示,目前的社交游戏市场规模已接近10亿英磅,预计2011年的这一数据还将持续攀高。 社交游戏是一种可以与他人共同体验、充满互动元素和内容的在... 阅读全文...
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