- 1)手机游戏门户网站MocoSpace上月调查1.5万以上玩家的报告指出,用户在家玩手机游戏的时间多于外出的时候,96%受访者每天在家至少玩一次手机游戏,53%表示自己多数时候躺在床上玩手机游戏。
卧室是用户最常玩手机游戏的场所,其次是客厅(其比例达41%)。只有5%受访者表示自己在卫生间玩手机游戏,仅有1%表示自己在餐桌上玩游戏。
有83%受访者... 阅读全文...
- 1)Flurry Analytics最新报告指出,中国已成为全球发展最迅速的移动市场,占据24%的Android和iOS设备月激活量,而美国市场的这一比例则是21%。这种情况表明,中国正缩小与美国的移动设备装载量差距。
Flurry还指出,拥有全球最多移动用户的中国已成为第二大手机应用市场,即将超越美国市场。
中国用户访问应用程序(指开启并使用应用程序)... 阅读全文...
- 1)据《新科学家》杂志报道,美国印第安纳州普渡大学计算机科学家Abhinav Pathak最近调查研究发现,植入广告的免费手机游戏极易消耗手机电池(Pathak的团队开发了一款软件分析应用能量使用率之后得出了这个结论)。
报道指出,《愤怒的小鸟》和《Free Chess》等免费游戏会消耗用户手机45%的应用能量,以便确定玩家3G网络连接位置,并下载基于地理... 阅读全文...