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2015年01月07日 《魔兽世界》诞生后的10年发展与影响

《魔兽世界》诞生后的10年发展与影响
作者:Raph Koster 《魔兽世界》已经诞生10年了。这引起了我们的很多想法。 《魔兽世界》是各种矛盾的结合体:并不是先驱,但却巩固了这一模式。并不是实验者,但却得到了回报。并不是创新者,但却是精心设计且具有吸引力的。它是一款将现有的内容变成具有广大吸引力且能够第一时间吸引大量玩家注意力的MMO。 这有可能是虚拟世界历史... 阅读全文...

2013年11月13日 从《魔兽世界》到休闲游戏的转变

从《魔兽世界》到休闲游戏的转变
作者:Ben Sipe 其实我已经好几年不玩《魔兽世界》(以下简称WOW)了,而最近我才抽出时间写下这个故事。 玩游戏上瘾的人总是说“我没有沉迷”或者“我想退出时就会退出”,真是讽刺啊。所以,按这个逻辑,我应该说,我没有沉迷《WOW》,然而,有那么一阵子,我几乎天天晚上都泡在这款游戏里。可笑的是,我只有一个等级封底的角色,而我就游戏中操控了他... 阅读全文...