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2013年04月16日 举例阐述Unity 3D开发游戏的功能及用法

举例阐述Unity 3D开发游戏的功能及用法
作者:Ryan Henson Creighton 技术是一种工具。它能帮助我们更快速,更轻松且更高效地创造出惊人的内容。在受蒸汽驱动的捶击机出现前,我们用得是锤子。而在拥有锤子前,我们甚至需要赤手空拳地将钉子敲进木板中。技术是关于让我们的生活变得更美好,更轻松;并拂去痛苦。 Unity 3D的出现 Unity 3D是一种全新的技术,能够带给游戏开发者更大的便... 阅读全文...