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2019年01月02日 十五篇系列:充满变数和不确定性的未来可能是最好的未来

十五篇系列:充满变数和不确定性的未来可能是最好的未来
十五篇系列:充满变数和不确定性的未来可能是最好的未来 第一篇 所以这也是我特别钟爱内容领域的原因: A,未来充满变数和不确定性,变好和变坏的路径从来都是敞开的,存在重构的可能和空间 B,内容领域不以数量决胜负,以质量定输赢,存在聚力靠单一价值作品角逐市场的机会 C,作品的价值属性依赖夯实的智识和判断积累,存在综... 阅读全文...

2014年12月01日 万字长文:Will Wright谈游戏开发的过往及未来趋势

万字长文:Will Wright谈游戏开发的过往及未来趋势
作者:Dean Takahashi 没有人能像Will Wright(《模拟城市》和《模拟人生》等大受欢迎游戏的创造者)那样清楚地谈论游戏。他在本周的Game Horizon Live中通过即时网络广播与我们讨论了未来游 戏的发展。在提问与回答环节中,他谈论了许多有关游戏发展方向的主题。 他表示自己受到了“寒武纪大爆发”(就像5亿年前的寒武纪时期,涌现出了众多新生... 阅读全文...

2011年11月17日 每日观察:关注Yahoo Mobage平台用户达600万(11.17)

每日观察:关注Yahoo Mobage平台用户达600万(11.17)
1)据serkantoto报道,自雅虎日本与DeNA于2010年10月合作推出PC端社交游戏平台Yahoo Mobage以来,其平台用户已达600万。 Yahoo Mobage历时51天达到100万用户数量,其后53天新增100万用户,其后61天达到300万用户,其后73天达到400万用户(截止5月17日)。 但DeNA并未公布Yahoo Mobage达到600万用户的具体时间,如果假设该平台于今日达600万... 阅读全文...