- 社交游戏带给广告商无限品牌植入机会,但是现实真如他们所愿吗?本篇分析着重阐述当今品牌公司同社交游戏之间的整合。
微软和EA之类的公司开始减少游戏内置广告,这是因为玩家不希望体验游戏的时候受推销干扰。很多玩家愿意为某些MMO游戏支付50美元的费用,就是为了免受广告干扰。虽然如此,现判定内置广告注定消亡还为时尚早。除了内置广告,品牌公司还有其他各... 阅读全文...
- 近来随着Facebook等社交网站的兴盛,各大品牌纷纷有兴趣将其产品搬上社交游戏。因此这便导致游戏开发过程由于嵌入品牌广告需花费更多的时间和金钱。
据游戏邦了解,最近网络游戏发行公司WildTangent最近提出了一种可伸缩的品牌嵌入方式。在该公司的最新服务中广告商无需经过游戏开发过程便可以在社交游戏中插入虚拟图片或自家产品。这就意味着广告商可以更便... 阅读全文...
- 近年来,社交媒介游戏吸引了大量Facebook用户,其中多款社交游戏通过销售虚拟商品实现了盈利。但最近WildTangent在社交游戏中发现了另一种商机。今天,这家位于雷蒙德的公司宣布将在CrowdStar的几款社交游戏中提供BrandBoost广告服务。
在该项新服务中,CrowdStar玩家观看游戏内置广告后便能获得虚拟商品,这与目前社交游戏公司鼓励玩家购买虚拟商品... 阅读全文...
- 很多独立社交游戏平台的创立看起来都有一个伟大的梦想,帮助社交游戏开发者逃离facebook获得更多的机会。
之前Offerpal向开发者展示了他们能够拓展出像yahoo和myspace之类的新渠道,但是Offerpal并不孤独,Oberon、Hi5、Sony、WildTangent也各自推出了自己的独立社交游戏平台。
其中最为独特的应该是属于索尼的sony home,目前索尼正在尝试着... 阅读全文...