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2017年08月31日 Pixel Toys谈《战锤40K:自由之刃》上架一周年的演变

Pixel Toys谈《战锤40K:自由之刃》上架一周年的演变
原文作者:Matt Suckley 译者:Megan Shieh 在F2P游戏开发的世界里人们常说发布游戏是开始,而不是结束。 这些游戏并不是在商店货架上摆出来的、再也不会被改进的盒装产品,而是需要持续经营和更新的“games-as-a-service ”(游戏服务),通常持续几年的时间。 pocketgamer.com . biz长期以来一直在热门游戏发布不久后对它们进行调... 阅读全文...