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2011年08月04日 以《愤怒的小鸟》为例解析游戏易用性标准

以《愤怒的小鸟》为例解析游戏易用性标准
作者:Kwasi Mensah 引言 当我试图为自己参与制作的游戏寻找到一种易用性标准时,我什么也没找到。虽然ablegamers.org 这类网站提供了关于残疾人游戏的论文和统计信息,我仍然找不到一个可以清楚参照的指导方针,以确保尽可能多的人能够玩我的游戏。我知道盲目遵循条款不是实现易用性的最佳方式,可是当我们有一个关于测试物品的标准清单时,游戏开... 阅读全文...