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2017年05月18日 同样用心做游戏,营收能力让F2P在Paid前一骑绝尘

同样用心做游戏,营收能力让F2P在Paid前一骑绝尘
同样用心做游戏,营收能力让F2P在Paid前一骑绝尘 前几天我们在朋友圈提到了一个问题:同样用心做游戏,效果同样超级好的Paid游戏和F2P游戏在开发者回报上却有天壤之别 Fireproof(The Room)-Frogmind(Badland)-Ustwo(Monument Valley)的口碑声誉达到巅峰 但他们的营收却只有Supercell(Clash of Clans)-MZ(Game of War)-Mixi(Monst... 阅读全文...