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2015年05月03日 Unity3d任务系统:关于AI控制器

Unity3d任务系统:关于AI控制器
作者:Mike Pellecchia 今天我将分享我用于控制自己当前游戏角色AI的系统。我们的关注点将更多地放在理念上而不是研究各种执行细节。 需求: 这是我用于控制我的所有角色AI的一个系统。第一次使用是在背景中出现的Mascot角色,但我需要一个能够扩展到游戏中其他角色的系统。同时我也想使用Unity通过MonoBehaviors和基于编辑器的属性设置而提供... 阅读全文...

2012年11月22日 分享零基础制作游戏教程之编写代码(1)

分享零基础制作游戏教程之编写代码(1)
作者:Alex Rose 你想要制作游戏,但你并不了解游戏制作必备的各种技术,怎么办? 不用担心!我在一年前也遭遇过同样困境,而你所应该做的是打破自己的心理防线,不要认为自己缺乏相关经验。 唯一的前提是能够逻辑性地思考问题。 第一部分:编写代码 在青年时期,我会偶然决定学习编写代码,然后参考一些入门指南,写下一堆文本,只... 阅读全文...