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2013年08月15日 分享7天速成一款RTS游戏的经验

分享7天速成一款RTS游戏的经验
作者:Ferdinand Joseph Fernandez 我参加“7天速成RTS”(7dRTS)游戏制作活动完成的《Strat Souls》是一款简单的多人迷你战斗RTS游戏。 如何制作像即时策略游戏那么复杂的东西?特别是当只有你一个程序员负责所有东西,而且要在7天内完成? 我的做法是使用标准软件工程原则。 Strat Souls(from gamasutra) 这个思路就... 阅读全文...

2013年08月07日 开发者应推行跨平台战略 不仅局限于iOS设备

开发者应推行跨平台战略 不仅局限于iOS设备
作者:Carter Dotson 在《急速枢纽》最近的发布会上(在芝加哥的Emporium Arcade Bar),我意外地再次遇到了《地下王国》背后的开发商。 在与该团队交谈时,他们一直抱怨着很难将自己的游戏推向其它平台。 2D创造和探索游戏能够支持跨平台多人游戏(即Mac和iOS版本),但是因为该工作室的技术限制,所以移植到Android和PC平台仍具有很大的挑... 阅读全文...

2013年07月16日 分享使用Unity制作游戏关卡的教程(1)

分享使用Unity制作游戏关卡的教程(1)
作者:Matthias Zarzecki 我正在制作《Looking For Group - The Fork Of Truth》的关卡。 在本系列中,我们将使用Unity制作游戏的环境。第一部分主要介绍基本场景------地形。这是其他场景元素的构建基础。(请点击此处阅读本文第二部分) 如果你已经看过我们的Kickstarter融资预告片,那么你应该看过这个场景了。 为了... 阅读全文...

2013年07月01日 分享使用Unity 3D免费版本编写游戏的教程(二)

分享使用Unity 3D免费版本编写游戏的教程(二)
作者:John Boardman 欢迎继续阅读本文第二部分内容。(请点击此处阅读本文第一部分,第三部分) *使用PlayerPrefs执行高分排行榜 *如何用文本域来执行搜集用户数据的对话框 *如何在Unity中执行作弊码 这些代码现在就在GitHub。 本文代码可能会比第1部分更多,现在载入Unity,点击一个脚本,开始吧! 使用PlayerPrefs执行高分排行... 阅读全文...

2013年05月24日 开发者分享使用Unity制作2D游戏的技巧

开发者分享使用Unity制作2D游戏的技巧
作者:Josh Sutphin 我们都知道,Unity是一种容易使用的跨平台3D引擎和工具,但这并不意味着我们不能使用它去创造FPS或第三人称行动冒险游戏。这两年来,我一直在使用Unity创造一款基于精灵的2D游戏(游戏邦注:就像《征服者》和《Fail-Deadly》那样),而我将在本篇文章中描述自己在创造经典2D外观时所使用的技巧。 本文的目标受户 我将简单地介... 阅读全文...

2013年04月20日 Unity联合创始人谈进军平板电脑游戏市场的看法

Unity联合创始人谈进军平板电脑游戏市场的看法
作者:Christian Nutt 在与别人共同创建了Unity并投入了10年时间致力于著名游戏引擎的创造后,Nicholas Francis选择在今年2月份离开Unity而开始创建自己的游戏工作室。据他透露,这家位于哥本哈根的游戏开发商名为Framebunker,其第一款游戏《Static Sky》是一款面向平板电脑并“混合了《暗黑破坏神》,《X-Com》以及《银翼杀手》”的网络朋克主题游戏-... 阅读全文...

2013年03月07日 使用Unity 3D开发iOS游戏入门教程(2)

使用Unity 3D开发iOS游戏入门教程(2)
作者:Christine Abernathy 这是使用Unity 3D创造iOS游戏教程系列的第二部分。 在该系列的第一部分我们通过创建一个非常简单的项目并将其用于iOS设备上而了解了Unity的基本要素。 而今天我们将添加一些函数去丰富这一项目,即包括更有趣的玩家移动和更棒的游戏场景。 让我们开始吧:场景的改变 首先打开我们在第一部分教程中所创建... 阅读全文...

2013年02月25日 每日观察:关注“超级用户”对应用的投入程度(2.23)

每日观察:关注“超级用户”对应用的投入程度(2.23)
1)据App Annie最新发布的Portable Gaming Report报告显示,2012年第四季度iOS和Google Play平台的合并销售额已经超过专用掌机游戏,该时期有60%的专用掌机(包括所有任天堂3DS、PSP和PS Vita平台)游戏销售额来自12月份圣诞假期。 iphone_vs_ps_vita(from sonyviet.vn) 超过三分之一的iOS App Store和Google Play下载量来自游戏产品,ID... 阅读全文...

2013年02月23日 教程:如何使用Unity制作3D版iOS游戏(1)

教程:如何使用Unity制作3D版iOS游戏(1)
作者:Joshua Newnham Unity是最流行的iOS游戏开发工具,原因有很多,比如: 发展迅速。用Unity做游戏比用你自己的3D引擎或低级3D框架快得多。 可视的场景布局。Unity带有强大的3D场景编辑器,游戏很大一部分都可以用它完成------通常不需要写代码! 跨平台。如果你的游戏是用Unity制做的,那么它就可以移植到iOS、Android、Windows... 阅读全文...

2013年02月23日 教程:如何使用Unity制作3D版iOS游戏(2)

教程:如何使用Unity制作3D版iOS游戏(2)
作者:Joshua Newnham 这是使用Unity制作3D游戏教程系列的第2部分!(请点击此处查看第1部分) 在第1部分中,你已掌握与Unity相关的概念: *Unity 3D界面 *资源 *材料与纹理 *场景定位 *照明 *相机定位 *物理学与碰撞器 *预制件 现在,场景中的一切看起来相当粗糙,但到目前为止... 阅读全文...

2013年02月17日 游戏开发者分享2.5D角色美术制作过程

游戏开发者分享2.5D角色美术制作过程
作者:Matt Hammill 我两周前在Toronto SkillSwap大会上发表了关于我们制作《Lovers in a Dangerous Spacetime》中2.5D角色的动画制作过程,我想是时候发布一些已经探讨过的内容。我对2D和3D之间的模糊界限一直很感兴趣(游戏邦注:作者曾从事一些关于2.5D动画制作工作),对我来说,引进代码使动画呈现生命力正是游戏开发过程中最有趣的环节之一,现... 阅读全文...

2012年05月30日 开发者谈有益于测试游戏的技巧和工具

开发者谈有益于测试游戏的技巧和工具
作者:Epona Schweer 你是使用何种方法去分析玩家的游戏行为? Mark Lyons(Floating Man Games):“我们一直在使用Playtomic的分析插件,尽管我们一直在寻找其它更有效的数据获取方法,但是Playtomic的确是一种既简单又有效的工具” James Murchison(UNSW):“使用UniWeb和UniParse分析并与Unity对接。如果是在准备阶段,你便... 阅读全文...

2012年03月10日 教程:如何使用Unity制作2.5D游戏(第2部分)

教程:如何使用Unity制作2.5D游戏(第2部分)
作者:Marin Todorov 这是关于使用Unity开发一款简单的2.5D游戏教程的第二部分内容。 在第一部分教程中我们解析了Unity的使用基础并基于C#语言编写了脚本。我们创造了一款简单的游戏,即你控制着一架能够来回穿梭的飞机并向鲨鱼投射炸弹,以此保护小丑鱼。 在本篇教程的这最后一部分中我们将进一步扩展游戏并完成最后的润色。即我们将添加一... 阅读全文...

2012年03月08日 教程:如何使用Unity制作2.5D游戏(第1部分)

教程:如何使用Unity制作2.5D游戏(第1部分)
作者:Marin Todorov 2.5D游戏从根本上来说是3D游戏,但是经过开发者的处理后,游戏玩法只停留在2D轴上。(请点击此处查看第2部分) 《超级玛丽兄弟Wii》、《小小大星球》和《Paper Monsters》都是绝妙的2.5D游戏。 制作2.5D游戏(游戏邦注:3D游戏也可以使用)的绝妙方式是使用流行、简单和廉价的游戏开发工具Unity。 所以,在本... 阅读全文...

2011年10月25日 Unity和HTML5等并非威胁 Flash未必消亡

Unity和HTML5等并非威胁  Flash未必消亡
作者:Edge Staff 我们曾经同许多人交谈过,他们似乎都认为Flash正在逐渐消亡。有人认为Unity的出场对此类游戏开发平台造成很大的冲击,当苹果逐渐通过旗下许多设备改变游戏行业时,这个世界似乎已经不再需要Flash了。最近传言的Flash杀手是什么呢?那就是HTML5,这对Flash来说简直就是终结者。 我们之前的数据表明Flash网页游戏还很有可能获得成功。... 阅读全文...
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