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2013年08月18日 分享使用Unity制作游戏关卡的教程(3)

分享使用Unity制作游戏关卡的教程(3)
作者:Matthias Zarzecki 本文是“使用Unity制作《The Fork Of Truth》的关卡”系列的第三部分。前两部分分别是: 1、了解Unity Terrain的工作(第一部分) 2、了解场景对象的设置和管理 (第二部分) 在这最后一部分,我将介绍一些组合关卡的小技巧。 视角 游戏的视角是必须认真考虑的,一点儿变化都会影响我们看... 阅读全文...