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2013年08月17日 分享使用Unity制作游戏关卡的教程(2)

分享使用Unity制作游戏关卡的教程(2)
作者:by Matthias Zarzecki 本文是“使用Unity制作《The Fork Of Truth》的关卡”系列的第二部分。 在第一部分中,我们介绍了如何使用Unity的Unity Terrain制作基本场景。在这一部分,我将继续介绍场景对象以及它们的设置。 Benjamin(from pladinstudios) 基本设置 制作关卡有两种途径:一是使用模块化贴图系统(想象... 阅读全文...