游戏邦在:
杂志专栏:
gamerboom.com订阅到鲜果订阅到抓虾google reader订阅到有道订阅到QQ邮箱订阅到帮看

2013年02月01日 街机游戏元老谈进驻Facebook所采取的战略

街机游戏元老谈进驻Facebook所采取的战略
作者:Christian Nutt 街机、主机与博彩领域的资深开发者有望改变社交游戏吗?Spooky Cool Labs希望答案是肯定的。 在20世纪80年代,该公司首席执行官Joe Kaminkow便制作出优秀的街机游戏,过去13年来,他一直效力于博彩领域巨头IGT。 如今,他希望以震惊其它领域的方式整改社交游戏:比如提高街机游戏的画面感与玩法深度,推出更优质的授... 阅读全文...

2011年11月15日 《Shadowgun》开发者谈游戏引擎及控制方式

《Shadowgun》开发者谈游戏引擎及控制方式
作者:Caleb Bridge 自从iOS及苹果触屏设备问世以来,许多手机应用开发者都认为在主机上的控制方式并不适用于触屏设备。但捷克工作室Madfinger Games却反其道而行,瞄准那些希望随时随地体验主机游戏的用户。 不只是Madfinger抱有这种想法,Unreal Engine 3开发商Epic Games也是这方面的倡导者,并持续向主机、PC和手机应用开发者提供3D游戏引擎的授... 阅读全文...

2011年05月07日 安装插件提高用户体验 社交游戏向掌机游戏看齐?

安装插件提高用户体验  社交游戏向掌机游戏看齐?
Zynga旗下的《FrontierVille》最近开始请求用户将游戏资产直接保存到硬盘驱动器,这项正处于测试阶段的功能,显然很有可能向更大范围的用户推广。这是社交游戏开发商力图提高游戏体验,使其超越浏览器范畴的又一个最新迹象。 尽管目前尚不知其他开发商是否也采取了与Zynga一样的行动,但我们也不难由此看出社交游戏正呈现植入微软银光等插件,或是使用Uni... 阅读全文...

2011年04月18日 Cipher Prime使用Unity引擎制作新音乐游戏《Pulse》

Cipher Prime使用Unity引擎制作新音乐游戏《Pulse》
位于宾夕法尼亚州费城的Cipher Prime凭借《Fractal》和获得多项成就的《Auditorium》在业界倍受赞誉,玩家可免费在线探索《Auditorium》的乐趣,或通过iOS、PSP或PlayStation Network系统来购买。此刻,开发团队正开发《Fractal》的iPad版本,利用Unity引擎在PC和MAC上发布此款游戏。 在Cipher的新音乐游戏《Pulse》上,团队不畏艰险加快利用游戏的平台舒适... 阅读全文...