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2014年04月04日 阐述针对多人游戏设计开放式UI的挑战性

阐述针对多人游戏设计开放式UI的挑战性
作者:Danielle Bailey 作为Grantoo的美术和UI设计师,我有幸参与设计了一个独特的产品:将异步玩法引进手机游戏的多人模式SDK。这个SDK的一个独特之处就在于能够剥皮,它的设计能够呈现游戏的风格和感觉,而不是令玩家脱离核心体验。 该技术可实现这一操作,因为它提供了许多定制图片和选项。开发者控制了背景图片,按钮颜色(都分别有一个上下状态... 阅读全文...