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2013年04月26日 浅析3个追踪游戏表现的参数定义

浅析3个追踪游戏表现的参数定义
作者:Bjorn Fant 你的游戏表现如何?下载量达到顶峰,现在每天都有稳定流量,并从Paypal或苹果进帐大笔收益。一切看起来都很美好,其实不然。 下载量,新用户,应用内置付费(IAP)及其他流量数据都只是一些华而不实的参数。它们可以用来满足开发者的虚荣心,但却无助于指引方向。 我们观察自己的游戏时,应该学会找到a)获取新用户以及b)让... 阅读全文...