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2013年12月19日 列举游戏设计需回避的错误做法(8)

列举游戏设计需回避的错误做法(8)
作者:Ernest Adams 以下是我在几年前就已经提到过的一些内容,我将根据一些玩家的反馈重新整理:(请点击此处阅读本系列第1、2、3、4、5、7、9、10、11、12、13篇) 强制且不符合规则的关卡 我快被这一漏洞烦死了,并且显然我并不是唯一受折磨的人。Joel Johnson写道: 我想要指出游戏中最让人郁闷的一部分。对我来说迷你游戏是没问题的... 阅读全文...