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2018年07月09日 Square Enix松田洋祐:东西交融的开发策略

Square Enix松田洋祐:东西交融的开发策略
Square Enix松田洋祐:东西交融的开发策略 (Square Enix的CEO松田洋祐的东西交融的开发战略以及AR和VR技术在游戏中的应用) 原作者:James Batchelor 译者:Vivian Xue 日本游戏发行商Square Enix的西方游戏出现了很多问题。 今年年初, SE从《杀手》(Hitman)系列开发商IO Interactive撤资,二者正式“分家”,看来去年发售... 阅读全文...

2016年04月28日 万字长文,Greg Johnson谈游戏的故事互动要素设计环节

万字长文,Greg Johnson谈游戏的故事互动要素设计环节
作者:Greg Johnson 互动故事游戏是否还存在着? 如今已是2016年了。是的,我们曾经猜想在2016年里我们将能看到悬浮汽车,机器人管家,事件发射器以及“全像摄影互动电影”的诞生。也许你并不是像我出生于20世纪60年代,所以这些并不是你们想象中的未来。而互动电影的未来在那里呢?现在我们的至少还拥有它们不是吗? 现在让我们谈谈电子游戏... 阅读全文...