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2011年11月02日 游戏设计课程之游戏定义及制作实例(1)

游戏设计课程之游戏定义及制作实例(1)
作者:Ian Schreiber 综述 很多研究领域都有几千年历史。但游戏设计的研究时间还不到10年。相比其他学科,我们能够总结的内容并不多。 但我们同时非常幸运。过去几年,概念写作和形式分析终于达到临界质量状态,理论和实际知识终于开始在大学课程中开设,或者至少像这样以20个课程的形式呈现。(请点击此处阅读本系列第2、第3、第4、第5、第6、第... 阅读全文...