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2010年07月28日 Capcom推社交和手机游戏以及删减研发时间缓解营收压力

Capcom推社交和手机游戏以及删减研发时间缓解营收压力
据日本产经新闻的报道,日本游戏巨头Capcom在2009年遭遇了全面的营收下滑困境,整体销售额下滑27%,利润更是下滑73%仅为2亿4000万美元。 面对这样的营收压力,Capcom做出了删减公司旗下各个主要游戏项目研发的时间,预计从目前的4年降到2年或者3年左右。 除了压缩传统游戏项目的研发时间,Capcom还准备在社交游戏和手机游戏新生领域发力。8... 阅读全文...