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2012年03月06日 每日观察:关注Steve Meretzky评十佳Facebook游戏(3.6)

每日观察:关注Steve Meretzky评十佳Facebook游戏(3.6)
1)Playdom副总裁Steve Meretzky及创意总监Dave Rohrl在最近的GDC演讲中评选出他们心目中的2011年十大杰出Facebook游戏。 据其所称,Playtika旗下的《Slotomania》当属“博彩类游戏”中的代表,Digital Chocolate作品《Zombie Lane》的出众之处则是“以有趣的方式”结合僵尸和农场题材,King.com游戏《Bubble Witch Saga》的可取之处是添加了... 阅读全文...

2011年08月10日 游戏高管阐述休闲游戏设计原则

游戏高管阐述休闲游戏设计原则
作者:Jeffrey Fleming 史帝芬·马瑞察克(游戏邦邦注:Steve Meretzky,他是Playdom游戏设计副总裁和Infocom设计元老)早前在为期两天的GDC休闲游戏峰会开始称休闲游戏的定义是:“瞄准未把游戏视作生活核心要素玩家的游戏活动”。 马瑞察克在Playdom主要负责社交网络游戏和休闲游戏,他在大会还进一步描述休闲游戏所需包含的特性,称体验... 阅读全文...

2010年10月13日 Playdom公司设计副总裁Meretzky认为社交游戏不够“社交化”

Playdom公司设计副总裁Meretzky认为社交游戏不够“社交化”
在最近一次与Gamasutra共同的采访中,社交游戏公司Playdom的主管游戏设计的副总裁Steve Meretzky承认社交游戏在最近三年中取得了明显的发展。但Meretzky认为现在的社交游戏还“不够社交”。他相信社交游戏在之后的几年里会变得更加精巧复杂。但这之前,社交元素必须真正地融入游戏中。 Meretzky表示,“在提升游戏产值方面,我们的确取得了很大进展。但作为... 阅读全文...