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2011年11月15日 《Shadowgun》开发者谈游戏引擎及控制方式

《Shadowgun》开发者谈游戏引擎及控制方式
作者:Caleb Bridge 自从iOS及苹果触屏设备问世以来,许多手机应用开发者都认为在主机上的控制方式并不适用于触屏设备。但捷克工作室Madfinger Games却反其道而行,瞄准那些希望随时随地体验主机游戏的用户。 不只是Madfinger抱有这种想法,Unreal Engine 3开发商Epic Games也是这方面的倡导者,并持续向主机、PC和手机应用开发者提供3D游戏引擎的授... 阅读全文...