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2011年03月27日 pocketgamer传授手机游戏《Angry Birds Rio》闯关攻略

pocketgamer传授手机游戏《Angry Birds Rio》闯关攻略
Rovio与20世纪福克斯联合推广的新游戏《Angry Birds Rio》,支持运行于iPhone、iPod touch和iPad平台。原版游戏中的小猪们已经不见踪影,取而代之的是一些灵长类的猴子,玩家的任务则是拯救小鸟。 这款新游戏有一些新的台阶、秘密和堡垒有待玩家探索、挖掘和摧毁。本文是游戏邦编译pocketgamer对该游戏的内容解析和相关攻略。 基本要素: ... 阅读全文...

2011年03月23日 20世纪福克斯与Rovio谈《Angry Birds Rio》合作原由

20世纪福克斯与Rovio谈《Angry Birds Rio》合作原由
芬兰开发商Rovio推出的《愤怒的小鸟》仅15个月就突破1亿次下载量,成为世界最热门的手机应用之一,引起了好莱坞电影公司20世纪福克斯的关注。该公司两名高管携带新电影《Rio》的剪辑视频,飞往赫尔辛基与Rovio团队见面,促成了两家公司的项目合作。游戏邦获悉,《Rio》的制作班底正是《冰河世纪》的同一批工作人员。 《愤怒的小鸟》为何如此成功?20... 阅读全文...

2011年03月19日 Rovio:我们的最终目标是获得像Google一样的品牌和声誉

Rovio:我们的最终目标是获得像Google一样的品牌和声誉
对于Rovio来讲,Angry Birds在全球获得的巨大成功将可能将他们带向更大的舞台和更好的全球影响力(之前我们曾比较过Angry Birds在Google Trends的相关数据,不管从检索量还是从新闻的引用度都超乎寻常)。据知名科技博客Mashable的爆料Rovio的未来计划当中包括上市可能。 Rovio董事局主席Kaj Hed在接受芬兰当地的商业杂志专访时透露他们的未来目标是获得... 阅读全文...

2011年03月19日 《愤怒的小鸟》或推新版游戏改变移动网络运营模式

《愤怒的小鸟》或推新版游戏改变移动网络运营模式
据读写网报道,芬兰开发商Rovio正计划推出《愤怒的小鸟》的在线、多人模式游戏版本。这款内容丰富的新版游戏将通过运营商渠道为在线访问该游戏的手机用户提供免数据下载付费支持。如果这个合作项目生效的话,这款足迹遍及各个市场的手机游戏,很有可能在整个移动领域中掀起一轮技术和经济变革。Rovio公司显然有此抱负,其他手机游戏竞争者也有同一个梦想。 ... 阅读全文...

2011年03月16日 Lima Sky手机游戏《涂鸦跳跃》下载量突破1000万次

Lima Sky手机游戏《涂鸦跳跃》下载量突破1000万次
据venturebeat报道,由兄弟组合Lima Sky工作室开发的手机游戏《涂鸦跳跃》,目前在iPhone、iPad和Android平台的下载量已超过1000万次。 尽管这是一项了不起的成就,但在这个手机应用繁荣发展的年代,越来越多原本默默无闻的独立开发者,都可以通过创建一款游戏迅速吸引数百万用户,并因此而成为家户喻晓的名字。 不过Lima Sky的项目运营并不... 阅读全文...

2011年03月15日 人物专访:Accel Partners合伙人谈投资Rovio始末

人物专访:Accel Partners合伙人谈投资Rovio始末
风险投资公司Accel Partners的合伙人Rich Wong,一直很关注移动行业的投资动向。他曾见证了谷歌以7.5亿美元收购Admob的过程,同时也是Getjar、Mopub和3LM(游戏邦注:该项目在推出前就被摩托罗拉收购)等公司的投资者。 他最近的投资对象是《愤怒的小鸟》开发商Rovio。游戏邦获悉,《愤怒的小鸟》日前下载量已超过1亿次,Rovio在A轮融资中获得了4200万美元... 阅读全文...

2011年03月14日 芬兰开发商Rovio称传统掌机游戏正在走向“灭亡”

芬兰开发商Rovio称传统掌机游戏正在走向“灭亡”
日前,芬兰开发商Rovio董事长Peter Vesterbacka在SXSW大会上发言表示,他认为掌机游戏正在走向“灭亡”。与此同时,他还宣布《愤怒的小鸟》下载量已超过1亿次(包括免费版本,以及99美分付费版本)。 游戏邦获悉,Vesterbacka在演讲中声称传统的40美元掌机游戏已经不合时宜了,因为这类游戏“很难升级”。不过来自诺基亚的一名发言人Tero Ojanpera... 阅读全文...

2011年03月14日 Peter Vesterbacka介绍《愤怒的小鸟》项目延伸计划

Peter Vesterbacka介绍《愤怒的小鸟》项目延伸计划
《愤怒的小鸟》是iOS和Android平台的游戏冠军,但在Facebook平台还能复制这种成功模式吗? 在最近的媒体采访中,芬兰开发商Rovio董事长Peter Vesterbacka强调,公司的正在认真考虑将该游戏投放到Facebook平台,现已进入该游戏Facebook版本的开发过程,预计将于今年5月登陆Facebook,它是公司目前最大的内部开发项目之一。 游戏邦获悉,这个Faceb... 阅读全文...

2011年03月12日 业内话题:《愤怒的小鸟》能否成为手机游戏神话?

业内话题:《愤怒的小鸟》能否成为手机游戏神话?
《愤怒的小鸟》开发商Rovio最近融资4200万美元可以算是手机游戏行业的一件标志性事件。 Rovio的这一举动证明,至少已有一家手机游戏公司对投资者的吸引力及估值(尽管Roivo的估值尚未公布,但注定不会是一个小数目)堪比社交游戏公司。从某方面来说,这一新兴行业还会发生一种转折,即Facebook平台的市场规模逐渐缩小,而手机领域却将成长为一个更大的市场,... 阅读全文...

2011年03月11日 Rovio转变数据关注焦点:舍下载量取MAU

Rovio转变数据关注焦点:舍下载量取MAU
继Rovio融资4200万美元后,有消息指出,《愤怒的小鸟》系列游戏如今的月活跃用户已达4000万。 游戏邦认为,这对Rovio来说是个颇有意义的数据,特别是因为公司之前只关注游戏的下载量。 月活跃用户(MAU)成焦点 月活跃用户(MAU)这个词常被Facebook和手机免费游戏的运营商使用,因为这个数据能够很好地说明游戏日常用户的数量以及可能购买内置... 阅读全文...

2011年03月11日 Rovio完成4200万美元融资,展现其继续扩张的野心

Rovio完成4200万美元融资,展现其继续扩张的野心
完成《愤怒的小鸟》的发售以后,开发商Rovio公司在本周二宣布,他们已经完成了Series A融资,而获得的4200万美元资金将能够帮助该公司进行今后的战略扩张。 根据Rovio的说法,《愤怒的小鸟》现在拥有4000万每月活跃用户。该游戏于2009年9月在苹果应用商店上推出,现在已经登陆了包括iOS、Android、PS3/PSP以及PC平台。 新一轮的融资将主要从风险投资公司Ac... 阅读全文...

2011年03月04日 GDC大会动态:苹果与任天堂角逐游戏行业霸主地位

GDC大会动态:苹果与任天堂角逐游戏行业霸主地位
本周有18000名游戏设计者和高管们聚集在旧金山莫斯康展览中心(Moscone Center),而对街的芳草地艺术中心(Yerba Buena Center for the Arts)醒目的苹果标志,也着实让他们无法视而不见------这是苹果发布新版iPad的地点。 据游戏邦了解,苹果发布会并非GDC大会中的一个环节。另外值得一提的是,任天堂总裁岩田聪(Satoru Iwata)也在苹果发布会... 阅读全文...

2011年03月03日 芬兰开发商Rovio力拓《愤怒的小鸟》发展方向

芬兰开发商Rovio力拓《愤怒的小鸟》发展方向
《愤怒的小鸟》(Angry Birds)这款仅售99美分的热门手机游戏自2009年12月以来,下载量已经超过8900万次,芬兰开发商Rovio Mobile工作室也因此而名利双收。据Rovio首席执行官Peter Vesterbacka所称,这款游戏还仅处于向前发展的第一阶段,“对我们来说,《愤怒的小鸟》的意义已经远不只是一款游戏。” 在日前的GDC大会上,Vesterbacka介绍了这款游... 阅读全文...

2011年03月01日 Box 2D物理引擎开发者要求《愤怒的小鸟》承认其贡献

Box 2D物理引擎开发者要求《愤怒的小鸟》承认其贡献
在本周的GDC大会,芬兰开发商Rovio公司董事长Peter Vesterbacka介绍《愤怒的小鸟》项目发展情况的过程中发生了一段小插曲:有位观众突然在问答环节中站出来,声称他创造了《愤怒的小鸟》物理开发引擎,要求Rovio在功劳簿上给他记上一笔。 据游戏邦了解,该观众名为Erin Catto,他创建了开源物理引擎Box 2D。这件事始于去年12月,当时就有不少游戏开发... 阅读全文...

2011年03月01日 Rovio公司董事长介绍《愤怒的小鸟》项目发展计划

Rovio公司董事长介绍《愤怒的小鸟》项目发展计划
在日前的GDC智能手机峰会上,芬兰开发商Rovio公司董事长Peter Vesterbacka在演讲中向与会者介绍了《愤怒的小鸟》(Angry Birds)的发展成就和计划。 据Vesterbacka所称,该游戏是Rovio公司自2003年成立以来推出的第52款游戏,他们当时低估了开发成本,用了八个月时间,在开发外包游戏的空隙间制作了这款游戏,这样他们才有时间更好地为所有游戏润色。他们在... 阅读全文...
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