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2018年06月13日 玩家自制时代:Roblox平台是如何盈利的?

玩家自制时代:Roblox平台是如何盈利的?
玩家自制时代:Roblox平台是如何盈利的? 原文作者:Matt Suckley 译者:Megan Shieh 欢迎回到In-App Purchase Inspector,在这里我们会以消费者的视角,定期测评一些F2P游戏。 每期文章,我们都会考虑游戏中IAP的诱因、压力、它们的感知价值、IAP带来的扩展内容还有整个游戏体验的评估。 最终目的就是看看这款游戏究竟值不值得我... 阅读全文...

2012年07月19日 分享《Roblox》扩展物理引擎的方法

分享《Roblox》扩展物理引擎的方法
作者: Kevin He [前暴雪网络游戏《Roblox》的物理和网络工作主管Kevin He通过本文分享了如何在建造游戏中支持数百万玩家同时模拟刚体,且不损失表现或乐趣。] 《Roblox》以一个全面的物理引擎为建立基础,支持数百万用户不断地产生内容,从而将其能力拓展至极限。为了使我们的用户能够发挥他们无尽的创造力,释放他们对越来越庞大和复杂的模拟系... 阅读全文...