- 作者:Mike Jaoudi
在第一部分文章中,你创造了一款简单但却有趣的游戏,能够让你快速地敲击按键。
但是现在的应用看起来还不是很如意!所以在本篇教程中你将继续完善它。
具体说来便是,你将学习如何添加定制图像和声音,从而让玩家能够感受到其他iOS应用中所具有的那般游戏体验。
今天的教程将连接着之前的教程,所以你需要先浏览之... 阅读全文...
- 作者:Richard Leadbetter
在过去的数年时间里,移动设备处理器和图像性能有了很大的提升,几乎没有公司能够像苹果这样展示出这种硬件设备的卓越游戏能力。此前,iPad 2的发布让我们看到了GPU性能提升了5倍,但这是几个月前的事情了。
明年,行业将会发生很大的改变:新的框架面世,我们很可能最终会看到移动设备性能超越当代HD主机,苹果自然成为此... 阅读全文...
- 作者:Svyatoslav Cherkasov
在这篇文章中,我要分享的是用Flash和Adobe Air针对iPhone平台开发游戏的经验。
简单地说,Air是个支持Flash应用在不同设备(包括iOS、Android、黑莓甚至电视)上运行的平台,在开始以Air为平台开发之前,我对此丝毫不了解。但这不是问题,因为95%的Air应用与普通的Flash应用并无明显区别。
所以,我和团队决定用此为... 阅读全文...
- 作者:Kothapally Arun
苹果iPhone 4已面世,众多热切期盼能制作功能丰富的iOS 4兼容应用的开发者也可以获得iOS 4 Gold Master版本。iPhone 4销售量已超过数百万而且苹果专门为兼容iOS 4的应用开设商店,此领域显然值得iPhone游戏开发者探索。但是,游戏开发者在开发iOS 4兼容游戏时,必须牢记几个iPhone 4重要功能。以下是iPhone游戏开发者不应忽视的iP... 阅读全文...