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2012年12月15日 每日观察:关注Facebook游戏玩家日活跃用户比例(12.15)

每日观察:关注Facebook游戏玩家日活跃用户比例(12.15)
1)Inside Network Research最新报告指出,约有半数Facebook游戏玩家每天都会玩游戏(游戏邦注:其调查样本是1418名位于美国的Facebook用户,调查时间是今年8月至9月)。 其中有31%玩家每天会玩几次游戏,有18%每天至少玩一次游戏。这些活跃度极高的玩家似乎更喜欢玩有好友参与的回合制游戏(例如《Words With Friends》)或竞争型游戏(例如《War Comman... 阅读全文...

2011年05月27日 每日观察:关注Kabam融资8500万美元等消息(5.27)

每日观察:关注Kabam融资8500万美元等消息(5.27)
1)Facebook社交游戏开发商Kabam最近通过谷歌等投资者融资8500万美元,并将利用这笔资金扩大公司在亚洲团队规模,聘请更多开者和进行收购交易。访公司本轮融资其他支持者包括Performance Equity Management LLC和SK Telecom Ventures,英特尔投资、Canaan Partners和Redpoint Ventures。 Kabam主要锁定Facebook硬核游戏玩家,该公司成立已有5年,原名Wa... 阅读全文...

2011年02月15日 一名用户谈对社交游戏内置信息服务工具Raptr的看法

一名用户谈对社交游戏内置信息服务工具Raptr的看法
Raptr是一个针对游戏玩家的在线信息沟通系统,已让许多社交游戏玩家顺利实现在线互动和沟通。据游戏邦了解,该系统可同时支持AIM、Yahoo、MSN、Xfire和GTalk等多个用户聊天工具,玩家不但可以在游戏中与好友聊天,还可以通过这项服务了解他们正在玩的游戏。本文是一名用户对Raptr服务的一些看法。 平心而论,Raptr提供的服务并不符合我的标准。我属于... 阅读全文...

2010年07月21日 用户人数超过100万,Raptr正式推出游戏平台

用户人数超过100万,Raptr正式推出游戏平台
位于加州山景城的Raptr目前已经获得了超过100万的游戏用户,将正式推出面向用户的游戏网站平台。 该公司首席执行官Dennis Fong(丹尼斯-方)表示该平台已经经过测试的考验,可以正式多用户推出了。但是Raptr目前还没有确定出商业模式,Dennis Fong认为在用户还没有达到2000万以前他们都不会去考虑盈利模式的问题。 目前,该平台每月新增用户... 阅读全文...