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2010年12月28日 InsideSocialGames:本周增长最快Facebook游戏排行榜

InsideSocialGames:本周增长最快Facebook游戏排行榜
本周,知名社交游戏开发商Zynga,PopCap,RockYou,CrowdStar和Playdom增长最快Facebook游戏排行榜。然而据游戏邦了解,被EA收购的Playfish社交游戏工作室本周继续缺席。 首先,社交游戏巨头Zynga的新款游戏CityVille继续强势增长,新增月活跃用户2194万,平均每天新增300万月活跃用户。这一增长速度继续保持的话,相信CityVille将有望达到FarmVille... 阅读全文...

2010年12月23日 PopCap、Rovio公司驳应用泄露用户信息报道失实

PopCap、Rovio公司驳应用泄露用户信息报道失实
《华尔街日报》最近披露《宝石迷阵2》(Bejeweled 2)、《愤怒的小鸟》(Angry Birds)等多款手机应用向第三方发送用户个人数据的消息后,手机游戏开发商PopCap、Rovio公司立即作出回应,称该报道纯粹是在误导游戏玩家。 据游戏邦了解,PopCap公司发言人Ed Allard声称,《宝石迷阵2》仅向用户的Facebook帐号传送个人信息,“最近的报道称不少iPhon... 阅读全文...

2010年12月15日 PopCap热门游戏Zuma Blitz登陆Facebook社交网站

PopCap热门游戏Zuma Blitz登陆Facebook社交网站
最近,PopCap公司热门游戏Zuma Blitz(祖玛闪电战)继Bejeweled Blitz(宝石迷阵闪电战)之后,正式登陆Facebook社交网站。 据游戏邦了解,PopCap公司花费了近1年的时间开发Facebook版Zuma Blitz。这在通常只需2至3个月的社交游戏开发周期中十分罕见。社交游戏一般会在初步开发完成后开放公测版本,获取用户反馈及解决各种游戏运营问题。 此次PopC... 阅读全文...

2010年11月30日 华尔街日报:促进心理健康,休闲游戏受热捧

华尔街日报:促进心理健康,休闲游戏受热捧
为什么聪明的人却会喜欢玩看起来有点低智商的游戏呢?手机游戏《愤怒的小鸟》(Angry Birds)是休闲游戏圣坛中的又一部力作,它令人上瘾的玩法、独特的游戏设计,以及精明的市场营销策略,已经虏获了无数粉丝。这类休闲游戏一般时间长度较短,被业内人士称为“娱乐小点心”,它甚至可以让成人用户在许多场所毫不避讳地掏出手机,旁若无人地玩起游戏。像《愤怒的小鸟... 阅读全文...

2010年11月12日 PopCap携手TAITO,明年初日本发布新服务Pop Tower

PopCap携手TAITO,明年初日本发布新服务Pop Tower
PopCap公司将于明年初在日本发布首款手机社交游戏服务。 最近,世界顶尖的休闲游戏和手机游戏开发公司PopCap宣布将与日本Square Enix(安尼斯次方)旗下的TAITO公司合作,为日本市场开发一款精致的手机社交游戏服务Pop Tower。 Pop Tower中将包含PopCap公司长期以来的《宝石迷阵》、《祖玛》等经典游戏。游戏中会加入专为日本玩家量身打造的角色扮... 阅读全文...

2010年11月05日 pocketgamer:PopCap或向多家Android应用商店投放产品

pocketgamer:PopCap或向多家Android应用商店投放产品
作为最吸金最优产的手机游戏发行商之一,PopCap公司一直是这一行业的先驱,它很早就登陆了苹果平台,不过却把Java和Brew游戏的发行授权给了EA Mobile。至于它在新的智能手机平台上的作为,也同样受到高度关注。尽管多次谈及Android,但PopCap向该平台投放的游戏至今仍无踪影,反倒先成了微软Windows Phone 7的首轮合作开发商之一。 近日,PopCap在pocketgam... 阅读全文...

2010年10月16日 electronista消息:开发商称黑莓非理想的游戏平台

electronista消息:开发商称黑莓非理想的游戏平台
日前,《植物大战僵尸》(Plants vs. Zombie)的开发商PopCap公司表示,与Android和iOS平台相比,黑莓目前还不能胜任手机游戏平台这一角色。除了该平台开发环境不甚理想以外,黑莓智能手机平台甚至几乎没有什么重要的性能亮点,即使是BlackBerry Torch这种新机型使用的居然也是两年前的Marvell驱动处理器。 PopCap公司的移动开发部门负责人安德鲁斯坦(An... 阅读全文...

2010年09月28日 PopCap CEO痛斥iPhone版FarmVille是个“彻底的失败”

PopCap CEO痛斥iPhone版FarmVille是个“彻底的失败”
在27日早上由华盛顿技术工业联合会举办的TechNW论坛中,PopCap Games公司首席执行官Dave Roberts痛斥Zynga,将其新开发的iPhone版社交游戏FarmVille称作是一个“彻底的失败”,并指责Zynga“每天花钱买玩家”。对于熟知Zynga公司发展策略的人而言,Roberts的批判毫无新意,但每一句都充满着挑衅意味。 现在,成功开发《宝石迷阵》系列游戏的PopCap... 阅读全文...

2010年09月15日 PopCap携手韩国NCsoft共同开拓韩国在线社交游戏市场

PopCap携手韩国NCsoft共同开拓韩国在线社交游戏市场
知名休闲游戏《宝石迷阵》的开发公司PoPCap昨天宣布将于今年底与韩国公司NCsoft合作开发一款面向韩国市场的在线多人社交游戏服务PopCap World。 PopCap World是隶属于PopCap公司的上海游戏工作室开发的首款产品。 创立初期,PopCap Games公司主要发布网站免费下载游戏,慢慢将高达百亿美元产值的休闲游戏产业带进了大众的休闲娱乐生活当中。在过去的十年... 阅读全文...

2010年09月08日 the escapist消息:PopCap认为社交游戏“黄金时代”已结束

the escapist消息:PopCap认为社交游戏“黄金时代”已结束
近几年来,社交游戏风潮已经融入了成千上百万游戏玩家的日常生活,然而最近社交游戏开发公司PopCap Games却认为这一如日中天的游戏产业“黄金时代”即将走入尾声。 随着FarmVille和Mafia Wars等社交游戏每月吸引了上百万游戏玩家,越来越多的游戏开发公司开始进入社交游戏市场。这种发展趋势迟早会造成社交游戏市场的过度饱和,而Popcap Games的合伙人Jason Ka... 阅读全文...

2010年09月03日 LinkedIn数据:本周全球社交游戏行业公司人事异动情况

LinkedIn数据:本周全球社交游戏行业公司人事异动情况
据inside social games的消息,本周社交游戏行业的人事异动除了playfish、zynga等原先的统计对象,LinkedIn的统计数据还包括了popcap、PushButton Labs等公司。 Digital Chocolate方面,前Nordeus高级软件研发工程师Vojin Radosavljevic加盟Digital Chocolate出任服务器方面的程序员。 Playfish方面,前Three Rings Design公司产品市场营销经理Ad... 阅读全文...

2010年08月10日 venturebeat:抄袭并非社交游戏未来,除非是中国社交网络

venturebeat:抄袭并非社交游戏未来,除非是中国社交网络
尽管抄袭国内外的作品在今日的中国社交游戏产业里相当流行,但这种做法并不能驱动整个产业前进。 千橡互动的首席运营官刘健说:“抄不能成为社交游戏开发者的未来模式,除非你是腾讯。” 如此带刺的话,罕见地在中国ChinaJoy(中国国际数码互动娱乐产品及技术应用展览会)上,引起了一阵掌声。抄袭在游戏产业历程中是一个普遍的现象,就连Zyng... 阅读全文...

2010年07月20日 植物大战僵尸开发商popcap:中国部门只为中国人制作游戏

植物大战僵尸开发商popcap:中国部门只为中国人制作游戏
随着2009年在全国范围内掀起的一股“农场热”,各种社交游戏和社交平台引起广泛关注,中国社交游戏市场被认为是全球最具潜力的市场之一。社交游戏巨头PopCap、 Playfish 、Zynga 先后寻求不同的方式进入中国市场。 PopCap 亚太区的副总裁James Gwertzman近日接受专访,他表示, PopCap中国的第一款游戏将在今年年底发布。PopCap中国的本土化战... 阅读全文...

2010年07月16日 祖玛Zuma推出facebook版(其他平台下载超2000万次)

祖玛Zuma推出facebook版(其他平台下载超2000万次)
宝石迷阵Bejeweled开发者PopCap近日宣布将推出旗下另外一个风行全球的游戏Zuma祖玛(玛雅主题游戏)facebook版。据之前的数据显示,Zuma祖玛在facebook外的其他平台上诸如iphone上,已经有超过2000万次的下载。 PopCap公司首席创意官Jason Kapalka表示Zuma祖玛是和宝石迷阵Bejeweled完全不一样的游戏,前者是一款需要快速反应能力的技巧游戏,曾经引... 阅读全文...

2010年07月14日 David Bishop:社交化特征将会被贯彻到未来每一款游戏中

David Bishop:社交化特征将会被贯彻到未来每一款游戏中
David Bishop是PopCap的高级设计师,他在英国布莱顿举行的开发者大会上表示今后社交化特征将会被贯彻到未来的每一款游戏中,并且可能在未来的6到12个月之内就能够实现。 早先4月份PopCap首席执行官John Vechey在接受MTV的访谈中就谈到了该公司在今年内将会推出facebook版社交游戏。 开发facebook版社交游戏对于PopCap来讲就意味着在游戏设计... 阅读全文...
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