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2013年10月09日 《Pocket Trains》设计更出色的5个理由

《Pocket Trains》设计更出色的5个理由
作者:Benjamin Sipe 首先我要说明的是,我很喜欢NimbleBit工作室及其游戏。正如你们多数人一样,我也为《Tiny Tower》所着迷。我喜欢该游戏的像素艺术,小小的人物以及模仿Facebook的Bitbook元素。 我还玩过他们的《Pocket Planes》。我曾经喜欢玩《Pocket Planes》但不久就厌倦了。我在这款游戏中投入不到一个月时间,并且没有在其中消费。我觉... 阅读全文...

2013年09月27日 每日观察:关注《割绳子2》以及King IPO等消息(9.27)

每日观察:关注《割绳子2》以及King IPO等消息(9.27)
1)据insidemobileapps报道,俄罗斯工作室ZeptoLab日前宣布《割绳子》及其衍生游戏《割绳子:时间旅行》在所有设备上总下载量已超过4亿次,月活跃用户达6000万,将推出续集游戏《割绳子2》,预计于今年冬季发布这款新游戏。 cut-the-rope-2(from insidemobileapps) 2)据英国《每日电讯报》报道,King公司已提交S-1文件,着手准备在纳斯达克上市... 阅读全文...

2012年06月19日 NimbleBit谈新游戏《Pocket Planes》及公司发展

NimbleBit谈新游戏《Pocket Planes》及公司发展
作者:Kathleen De Vere 我们暂时难以判断NimbleBit的新作《Pocket Planes》是否能够取得超出预期的好成绩。这是继《Tiny Tower》之后该公司所推出的另外一款游戏,2011年《Tiny Tower》打败了众多大制作游戏成了苹果年度最佳iPhone游戏,在高峰期时的DAU甚至超过100万。 尽管与《Tiny Tower》相比《Pocket Planes》显得更加复杂且更有策略性,... 阅读全文...