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2012年11月07日 《Pid》开发者谈如何制作与众不同的2D游戏

《Pid》开发者谈如何制作与众不同的2D游戏
作者:Mike Rose 目前,2D解谜游戏在独立领域并不出彩,因此,这对于想在该领域崭露头角的工作室而言十分棘手。但《Pid》发行商Might and Delight已经发现解决这一问题的方案——不要将游戏定义为解谜类型。 《Pid》首席程序员兼Flash小游戏《You Have To Burn The Rope》开发者Kian Bashiri表示:“我认为《Pid》属于冒险类型,因为游戏中的... 阅读全文...