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2012年09月07日 设计师应有效引导玩家以优化游戏体验

设计师应有效引导玩家以优化游戏体验
作者:Adam Russell 作为设计师,你得时刻清楚你想让玩家做什么,但知道这一点并不意味着玩家真的会这么做。 确保玩家不会在游戏中不知所措是游戏设计的一大重要原则,因为手足无措的玩家迟早会受挫,而受挫玩家则可能一去不返地离开游戏。 signposting(from presentationexpressions.com) 即使是在相对较小的游戏中,也可能出现... 阅读全文...