游戏邦在:
杂志专栏:
gamerboom.com订阅到鲜果订阅到抓虾google reader订阅到有道订阅到QQ邮箱订阅到帮看

2014年03月24日 Molyneux分享22cans独立游戏开发策略

Molyneux分享22cans独立游戏开发策略
作者:Alex Wawro Molyneux在最近的题为“从独立到AAA再到独立领域”的GDC演讲中描述了自己作为独立开发者的经历,他称“我们必须共同创造定义下一代游戏的内容。” 他首先分享了自己曾伏案工作过的许多桌子(包括车库角落的一个简陋小桌,以及EA、Buffrog、Lionhead、Microsoft办公室里的一系列正式办公桌)的一个幻灯片,他称“我真的一度认为自己... 阅读全文...