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2013年05月02日 游戏应用开发:迷你游戏的设计

游戏应用开发:迷你游戏的设计
在我现在正在设计的游戏中,有若干迷你游戏,玩家在那些迷你游戏中完成任务后可获得奖励。我不想让成功随机产生,而是要让玩家直接决定结果,从而使玩家产生更多控制感,使他们有可能提高技术水平。为此,一个迷你游戏应该按照以下3条标准来设计: 1、有时限,完成用时不超过10秒。 2、难度等级应该容易控制,以便区别不同的难度技术水平。 3、相同游戏... 阅读全文...