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2013年09月10日 分享数字建模方法——从平面到盒子(1)

分享数字建模方法------从平面到盒子(1)
作者:Jayelinda Suridge 什么是程序几何体? 程序几何体就是用代码建模的几何体。通常情况下,制作3D mesh(3D网格模型)是手动操作美术软件如Maya、3DS Max或者Blender等完成的,而本文要介绍的做法却是使用程序指令构建mesh。(请点击此处阅读本文第2部分) 这可以在运行时间(mesh直到终端用户运行程序时才完成)、编辑时间(当应用正在... 阅读全文...