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2011年11月08日 游戏设计课程之MDA模式和反馈循环机制(5)

游戏设计课程之MDA模式和反馈循环机制(5)
今天我们要谈论的是如何将糟糕法则由劣转优,如何评估游戏设计师创造的各种不同法则,以及游戏法则同用户体验之间的关系。(请点击此处阅读本系列第1、第2、第3、第4、第6、第7、第8、第9、第10、第11、第12、第13、第14、第15、第16、第17、第18课程内容) 推荐阅读内容   * LeBlanc、Hunicke和Zabek的《MDA Framework》,... 阅读全文...