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2011年09月06日 分析电子游戏中的叙述死亡和玩法死亡

分析电子游戏中的叙述死亡和玩法死亡
作者:Doolwind 本文主要讲述2010年两款融入角色叙述性死亡的热门作品,也就是指玩家在游戏故事元素中的死亡,尤其是在过场动画中。《质量效应 2》和《现代战争 2》都通过这些情节道具深化游戏故事叙述,但两款游戏都存在一个共同问题,这就是我现在要谈论的主题。 死亡... 阅读全文...