- 二十四篇系列:Supercell累计营收140亿美元和Blizzard面对的产品型问题
第一篇
Today marks the day Codemasters officially joins the Electronic Arts family; a milestone in our company’s history.
之前的评述
EA出价12亿美元,成功从Take Two嘴里抢走了Codemasters,比T2的报价溢价38%,EBITDA直接到57,真的原地起飞... 阅读全文...
- 十二篇系列:约束用户在游戏中的表达空间已经成为运营的关键指标
第一篇
电影Black Widow撤档了,但Marvel Contest of Champions的Black Widow Red by Dawn却如期更新了
这可能就意味着Marvel的粉丝,特别是Black Widow的粉丝有可能把热爱和消费力转移到Marvel Contest of Champions上,从而促成Black Widow Red by Dawn版本迭代前所未有的大... 阅读全文...
- 十五篇系列:关于开发环境的Protect the Studio问题阐述
第一篇
我朋友圈的内容都是我自己熟悉的有把握的能从我认知角度下定义的判断和评论
并不是一般意义上的新闻,更不是宣传
而是基于市场基本面的逻辑
所贴的截图大部分也只是作为引子使用的
很多评论和原截图也没有关系,甚至立意还是相反的
所以,找我要截... 阅读全文...
- 1,据venturebeat的消息称kabam将Marvel: Contest of Champions引入中国市场。这款游戏自去年发布后已经下载超过3000万次,这其中也包括数以百万计的中国市场用户。
kabam在2011年就在中国北京创建了办公室。
marvel kabam(from venturebeat.com)
2,据pocketgamer的消息称outfit7首席执行官Samo Login透露旗下游戏的相关数据,包括超... 阅读全文...