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2011年02月16日 传统游戏元老Mark Cerny称业内需摆脱高成本运营模式

传统游戏元老Mark Cerny称业内需摆脱高成本运营模式
日前,在拉斯维加斯举办的2011年DICE(Design、Innovate、 Communicate、Entertain)峰会上,传统游戏元老Mark Cerny在发言中表示他认为,高投入、大制作的游戏开发时代该结束了。 Cerny表示,“坦白地说,投资成本高达5000万美元的游戏项目其实并不一定可靠,相反,如果是2000万美元的游戏项目,我就敢确信自己可以通过跨平台、国际化运营等途径收... 阅读全文...

2011年02月15日 2011年DICE峰会观点:电子游戏或艰难适应社交网络时代

2011年DICE峰会观点:电子游戏或艰难适应社交网络时代
在今年的DICE峰会上,电子游戏领域最为睿智的精英们探讨了该行业与社交媒介之间的发展关系。曾在上个世纪80年代设计了不少街机游戏的Mark Cerny在大会上发表了演讲,就反学习习惯以及与时俱进所面临的挑战表达了自己的观点。 他举例说,即使是在今天,设计师们仍然在挣扎着摆脱从街机游戏时代中延续下来的传统,而为了使玩家给下一个关卡付费,让玩... 阅读全文...