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2019年02月27日 长文:从量化分析的角度观察第四代JRPG玩法要素

长文:从量化分析的角度观察第四代JRPG玩法要素
长文:从量化分析的角度观察第四代JRPG玩法要素 原作者:Radek Koncewicz 译者:Vivian Xue 导言 玩JRPG长大的我现在不怎么碰这类游戏了,我也感到些许惊讶。我对奇妙的史诗世界的渴望仍在,只是在尝试新游戏的过程中那些臃肿的内容常常使人疲惫不堪。教程部分充满繁琐的步骤、过度的信息和幼稚的叙述。少数几个游戏的开头很不错,但整体游... 阅读全文...