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2020年09月22日 Live Events: 利用有限的内容发挥巨大的影响力

Live Events: 利用有限的内容发挥巨大的影响力
Live Events: 利用有限的内容发挥巨大的影响力 原作者:Crystin Cox 译者:Willow Wu 开发团队想到他们的运营内容计划时,他们脑中浮现的可能是华丽的游戏特色规划、积极响应社区反馈,或许还有由A/B测试驱动的迭代。而线上活动(live events),或者说是临时性内容一般都不会被放在特别优先的位置——如果有被纳入计划的话。很多游戏的设计并... 阅读全文...