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2013年11月26日 如何用BSP树生成游戏地图

如何用BSP树生成游戏地图
作者:Timothy Hely 当用对象随机填充某个区域如地下城中的房间时,你可能会遇到的问题是太过随机,导致分布疏密不均或混乱。在本教程中,我将告诉大家如何使用二进制空间划分法(游戏邦注:即Binary Space Partitioning,简称为BSP,这种方法每次将一实体用任一位置和任一方向的平面分为二部分。)来解决这个问题。 我将分成几个步骤教你如何使用BS... 阅读全文...