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2011年10月14日 每日观察:关注Zynga单款游戏盈利情况(10.14)

每日观察:关注Zynga单款游戏盈利情况(10.14)
1)据《财富》杂志报道,社交游戏开发商Zynga将以ZNGA的股票代码在纳斯达克上市,其最新修订的IPO文件资料显示,2011上半年公司在线游戏营收比去年同期增加2.715亿美元。 其中《FarmVille》创收7660万美元,《FrontierVille》创收7050万美元,《CityVille》创收4660万美元,其他游戏则创造了剩下的7780万美元。 2)社交游戏开发商Idle Games... 阅读全文...

2011年05月11日 每日观察:关注Zynga与Lady Gaga市场推广合作(5.11)

每日观察:关注Zynga与Lady Gaga市场推广合作(5.11)
1)日本手机社交游戏平台Gree宣布,其2011财年第三季度(截止3月31日)净销售额为164亿日元(约合1.98亿美元),同比去年增长77%;净收入达82亿日元(约合9900万美元),同比增长56%;Gree将把OpenFeint的收购交易列入第四季度财报中。 Gree平台目前共聚集了约800款游戏,共有近400家开发商。目前该平台已向iPhone和Android设备扩张,现在共支持40多家开发商... 阅读全文...

2010年08月02日 研讨称玩家容易上瘾的社交游戏基本看点在于有趣是否有趣

研讨称玩家容易上瘾的社交游戏基本看点在于有趣是否有趣
对于一款社交游戏,哪些元素更加容易使得用户游戏过程尽情投入?上周五,来自迪士尼移动部门的高级副总裁Bart Decrem、斯坦福大学经济学教授Jennifer Acker和SCVNGR公司的首席执行官 Seth Priebatsch对此在Social Currency CrunchUp聚会上进行了探讨。 社交游戏元素中除了怎么和你的朋友进行互动游戏之外,怎么在游戏进行成吸引玩家的互动投入... 阅读全文...