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2013年10月09日 解析King.com产品制作流程及特点

解析King.com产品制作流程及特点
作者:Zoya Street King是一个高效的游戏公司,已经推出了不少长踞游戏收益榜单前列的产品,该公司业务开发副总裁Jong Woo在最近采访中分享了其中的秘诀。 King.com网站运营已有十年之久。它最初以Midasplayer的名称于2003年上线,关注的是带有现金奖励的小型竞争性益智游戏。《Candy Crush Saga》似乎是一夜成名的现象,但也是该公司十年努力的... 阅读全文...

2012年11月16日 每日观察:关注King.com社交游戏广告盈利方案(11.16)

每日观察:关注King.com社交游戏广告盈利方案(11.16)
1)NPD Group最新报告指出,今年第三季度(7月至9月)美国人在电子游戏内容中的投入达28.7亿美元,比去年同期下降了一个百分点。 若综合考虑硬件及配件销售额,这一情况更是不容乐观,报告指出该季度美国电子游戏行业整体收益下降9个百分点,从去年同期的40.4亿降至今年的37.8亿美元。 gaming-in-us(from techshout.com) 与此同时... 阅读全文...

2012年11月09日 Ricardo Zacconi分享King.com游戏的成功秘诀

Ricardo Zacconi分享King.com游戏的成功秘诀
作者:Steve Peterson 自从2011年4月在Facebook上发行了第一款游戏以来,King.com已经在该平台上取得了巨大的发展。根据AppData,如今King.com共拥有4900万的MAU(月活跃用户),成为继Zynga(拥有3亿200万MAU)后Facebook上第二大社交游戏公司。艺电紧随其后,具有3700万的MAU,而排名第四的Wooga也具有3680万的MAU。如果是基于DAU(日活跃用户)进行测量,Z... 阅读全文...

2012年10月10日 每日观察:关注Supercell免费iOS游戏收益情况(10.10)

每日观察:关注Supercell免费iOS游戏收益情况(10.10)
1)据《纽约时报》报道,芬兰开发商Supercell日前宣布其免费iOS游戏每日销售额超过50万美元,每月收益超过1500万美元,扣除苹果30%抽成后就是1050万美元。 这些收益来自《Hay Day》以及《Clash of Clans》这两款游戏,这一数据表明位居iOS热销榜单之首的游戏目前每月收益已可突破500万美元。英国开发商NaturalMotion曾在8月份宣布免费赛车游戏《CSRRacing... 阅读全文...

2012年07月24日 King.com CEO谈公司制胜策略及未来发展目标

King.com CEO谈公司制胜策略及未来发展目标
作者:Steve Peterson King.com首席执行官 Riccardo Zacconi日前接受采访,谈论公司如何快速挤进Appdata榜单第二的位置,成为仅次于Zynga的Facebook社交游戏开发商。该公司热门作品《Bubble Witch Saga》目前是Facebook排名第5的游戏,整个King.com在Facebook有1100多万DAU;而Zynga的DAU约4800万,EA则是950万左右。 你们如... 阅读全文...

2012年06月29日 King.com产品经理谈HTML5技术发展潜力

King.com产品经理谈HTML5技术发展潜力
作者:Joe Osborne 作为一种用于创造网页游戏的新工具,HTML5已经成为了2012年社交游戏领域的一大热词。King.com最近发布于Facebook的《Pyramid Solitaire Saga》便是一款基于HTML5技术的游戏(游戏邦注:但德国社交游戏开发商Wooga则在最近宣布放弃HTML5),该公司产品经理Levina Nilsson在最近媒体采访中解释了King.com看好HTML5技术的原因。 ... 阅读全文...

2012年05月22日 每日观察:关注EA Playfish前执行制作人加入King.com(5.22)

每日观察:关注EA Playfish前执行制作人加入King.com(5.22)
1)据Techcrunch报道,EA Playfish前执行制作人Catharina Lavers Mallet日前加入King.com团队,将负责监管后者即将在伦敦成立的40人工作室。 Mallet此前曾负责监管EA重磅Facebook游戏《模拟人生社交版》,据其所称,她看好King.com及其休闲社交游戏发展前景。与King.com形成对比的是,EA在过去一年中流失大量高端人才,并在最近宣布关闭四款Facebook... 阅读全文...

2012年04月20日 每日观察:关注King.com及Kixeye发展计划(4.20)

每日观察:关注King.com及Kixeye发展计划(4.20)
1)据路透社报道,英国游戏开发商King.com最近以1040万DAU成为日活跃用度居于第二位的Facebook游戏开发商,而游戏发行商EA则以900多万DAU落后于德国社交游戏公司Wooga,居于第四名。 King.com联合创始人及首席执行官Riccardo Zacconi表示,他们的终极目标是与Zynga并驾齐驱成为休闲社交游戏领军力量。 值得注意的是,King.com入驻Facebook仅一... 阅读全文...

2012年04月13日 服务型模式让Facebook游戏更具吸引力

服务型模式让Facebook游戏更具吸引力
作者:Lars Jörnow 很久以前,游戏只是拥有包装的“一次性用品”。用户在购买了《超级马里奥》之类的游戏会欢喜地打开包装开始玩游戏,直到他们不能再忍受游戏中反复的任务为止。那时候,除了需要面对不断出现的蘑菇,玩家还需要不断重复一些类似的游戏任务直到游戏中没有其它更复杂的挑战,所以当新游戏类型出现时,前者便迅速被取代了。 最近,游... 阅读全文...

2011年09月16日 每日观察:关注学者质疑玩游戏可提高认知能力(9.16)

每日观察:关注学者质疑玩游戏可提高认知能力(9.16)
1)《Frontiers in Cognition》杂志近日发表了一篇由佛罗里达州立大学副教授Walter Boot、心理学博士生Daniel Blakely、伊利诺伊大学研究人员Daniel Simons共同撰写的论文,文章指出目前业内关于玩游戏能够提高人们认知能力的调查研究方法并不科学。 该文作者认为,虽然这些研究结果表明,游戏玩家在实验中比非游戏用户的认知能力更高,但这可能... 阅读全文...

2011年05月04日 每日观察:关注社交游戏领域公司概况及新作品(5.4)

每日观察:关注社交游戏领域公司概况及新作品(5.4)
1)西雅图社交游戏公司Mindbloom日前宣布同Aetna达成合作协议,为该医疗机构的会员提供强化版《Life Game》。《Life Game》于去年7月发行,旨在通过提供涉及健康、精神、人际关系、休闲、生活方式、资产、创造性和职业的游戏体验帮助玩家树立更为健康和均衡的生活方式。游戏中玩家通过种植和供养Life Tree传递自己的理想生活方式。 今年秋天,Aetn... 阅读全文...

2011年02月18日 英国休闲游戏网站King.com入驻Facebook社交平台

英国休闲游戏网站King.com入驻Facebook社交平台
英国休闲游戏公司King.com登陆社交网站Facebook,在进军手机及其他平台之前,首先发布了社交网络版本的King.com应用。 游戏邦获悉,该公司在线休闲游戏市场中已经占有相当的比重,它的网站为玩家提供了一个比赛系统,可以让他们与朋友或陌生人进行互动,通过获胜得到游戏积分。 King.com在Facebook上的应用有助于该网站进一步扩大用户规模,... 阅读全文...